#pragma once
#include <Arduino.h>

/*
	GyverButton - библиотека для многофункциональной отработки нажатия кнопки.
	Документация: https://alexgyver.ru/gyverbutton/
	Возможности:
	- Работа с нормально замкнутыми и нормально разомкнутыми кнопками
	- Работа с подключением PULL_UP и PULL_DOWN
	- Опрос кнопки с программным антидребезгом контактов (настраиваемое время)	
	- Отработка нажатия, удерживания, отпускания, клика по кнопке (+ настройка таймаутов)	
	- Отработка одиночного, двойного и тройного нажатия (вынесено отдельно)
	- Отработка любого количества нажатий кнопки (функция возвращает количество нажатий)	
	- Функция изменения значения переменной с заданным шагом и заданным интервалом по времени
	- Возможность работы с "виртуальными" кнопками (все возможности библиотеки используются для матричных и резистивных клавиатур)
	
	Версия 2.15: Добавлена возможность объявить кнопку без привязки к пину	
	Версия 3.0: Ускорен и оптимизирован код, переделана инициализация, дополнены примеры	
	Версия 3.1: isStep может принимать количество кликов, сделанных перед ним (см. пример clicks_step)	
	Версия 3.2: Добавлен метод getHoldClicks() - вернуть количество кликов, предшествующее удерживанию	
	Версия 3.3: Мелкие исправления
	Версия 3.4: Добавлен метод resetStates(), сбрасывающий состояния и счётчики
	Версия 3.5: увелична производительность для AVR Arduino
	Версия 3.6: добавлен отдельный класс для работы с аналоговыми клавиатурами, см пример analogKeyboardG
	Версия 3.7: исправления от Dryundel: 
	- Любой таймаут удержания
	- Single, Double и Triple теперь не мешают hasClicks и getClicks и работают совместно
	- isStep() тоже теперь ничего не мешает и он работает более корректно
	Версия 3.8: исправления от Dryundel:
	
*/

#if defined(__AVR__)
#define _buttonRead() bool(*_pin_reg & _bit_mask)
#else
#define _buttonRead() digitalRead(_PIN)
#endif

#pragma pack(push,1)
typedef struct {		
	bool btn_deb: 1;	
	bool hold_flag: 1;
	bool counter_flag: 1;
	bool isHolded_f: 1;
	bool isRelease_f: 1;
	bool isPress_f: 1;
	bool step_flag: 1;
	bool oneClick_f: 1;
	bool isOne_f: 1;
	bool inv_state: 1;
	bool mode: 1;
	bool type: 1;
	bool tickMode: 1;
	bool noPin: 1;
	bool counter_reset: 1;			//Добавлен
} GyverButtonFlags;
#pragma pack(pop)

#define BTN_NO_PIN -1
#define HIGH_PULL 0
#define LOW_PULL 1
#define NORM_OPEN 0
#define NORM_CLOSE 1
#define MANUAL 0
#define AUTO 1

// Варианты инициализации:
// GButton btn;							// без привязки к пину (виртуальная кнопка) и без указания типа (по умолч. LOW_PULL и NORM_OPEN)
// GButton btn(пин);					// с привязкой к пину и без указания типа (по умолч. HIGH_PULL и NORM_OPEN)
// GButton btn(пин, тип подключ.);		// с привязкой к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и без указания типа кнопки (по умолч. NORM_OPEN)
// GButton btn(пин, тип подключ., тип кнопки);			// с привязкой к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и типа кнопки (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)
// GButton btn(BTN_NO_PIN, тип подключ., тип кнопки);	// без привязки к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и типа кнопки (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)

class GButton {
  public:
	GButton(int8_t pin = BTN_NO_PIN, bool type = HIGH_PULL, bool dir = NORM_OPEN);	// конструктор кнопки, принимает PIN пин, тип type (HIGH_PULL / LOW_PULL) и направление dir (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)
														// HIGH_PULL - кнопка подключена к GND, пин подтянут к VCC, pinMode - INPUT_PULLUP (по умолчанию)
														// LOW_PULL - кнопка подключена к VCC, пин подтянут к GND, pinMode - INPUT
														// NORM_OPEN - кнопка по умолчанию разомкнута (по умолчанию)
														// NORM_CLOSE - кнопка по умолчанию замкнута
	
	void setDebounce(uint16_t debounce);				// установка времени антидребезга (по умолчанию 80 мс)
	void setTimeout(uint16_t new_timeout);				// установка таймаута удержания (по умолчанию 300 мс)
	void setClickTimeout(uint16_t new_timeout);			// установка таймаута между кликами (по умолчанию 500 мс)	
	void setStepTimeout(uint16_t step_timeout);			// установка таймаута между инкрементами (по умолчанию 400 мс)	
	void setType(bool type);							// установка типа кнопки (HIGH_PULL - подтянута к питанию, LOW_PULL - к gnd)	
	void setDirection(bool dir);						// установка направления (разомкнута/замкнута по умолчанию - NORM_OPEN, NORM_CLOSE)	
	
	void setTickMode(bool tickMode);					// (MANUAL / AUTO) ручной или автоматический опрос кнопки функцией tick()	
														// MANUAL - нужно вызывать функцию tick() вручную														
														// AUTO - tick() входит во все остальные функции и опрашивается сама
	
	void tick();										// опрос кнопки	
	void tick(boolean state);							// опрос внешнего значения (1 нажато, 0 не нажато) (для матричных, резистивных клавиатур и джойстиков)
	
	boolean isPress();		// возвращает true при нажатии на кнопку. Сбрасывается после вызова
	boolean isRelease();	// возвращает true при отпускании кнопки. Сбрасывается после вызова
	boolean isClick();		// возвращает true при клике. Сбрасывается после вызова
    boolean isHolded();		// возвращает true при удержании дольше timeout. Сбрасывается после вызова
	boolean isHold();		// возвращает true при нажатой кнопке, не сбрасывается
	boolean state();		// возвращает состояние кнопки

	boolean isSingle();		// возвращает true при одиночном клике. Сбрасывается после вызова
	boolean isDouble();		// возвращает true при двойном клике. Сбрасывается после вызова
	boolean isTriple();		// возвращает true при тройном клике. Сбрасывается после вызова
	
	boolean hasClicks();	// проверка на наличие кликов. Сбрасывается после вызова
	uint8_t getClicks();	// вернуть количество кликов
	uint8_t getHoldClicks();// вернуть количество кликов, предшествующее удерживанию
	
	boolean isStep(byte clicks = 0); // возвращает true по таймеру setStepTimeout, смотри пример
	
	void resetStates();		// сбрасывает все is-флаги и счётчики
	
  private:
    GyverButtonFlags flags;
    uint8_t _PIN = 0;
	uint16_t _debounce = 60;
	uint16_t _timeout = 500;
	uint16_t _click_timeout = 500;
	uint16_t _step_timeout = 400;
	uint8_t btn_counter = 0, last_counter = 0, last_hold_counter = 0;
	uint32_t btn_timer = 0;	
	bool btn_state = false;
	bool btn_flag = false;
#if defined(__AVR__)
	volatile uint8_t *_pin_reg;
	volatile uint8_t _bit_mask;
#endif
};