ともかくそういうゲームが主題になるわけで、でもこれを実際の社会に応用しようという展開にはならない。SF読者としてはそういう展開を予想するのだと思うのだけど、まったくそういうことにはならない。これは開発者のムイタックがそのようなことを一切考えておらず、むしろ反対する立場にあるから。
社会にチャンドゥクがある場合、人々は幸福になるために常に幸福を感じるわけで、その為には過去の幸福だった時の記憶を常に思い出し続ける。ということが起きる。これは下巻でよく出てくる無限後退の話で、そして個人の原初の記憶の話だ。
学校内でゴミを落としてはならないというルールを守らせるにはどうするか、という問いに対してポル・ポトの出した答えはそもそも学校を消してしまうことだったというエピソードが出てくる。
ゲームと現実の社会はどう違うか、というのはたしかにきちんと考えてもいいかもしれない。