仮想現実とは何をしなければならないのですか? 米国議会が最近、仮想現実の未来を推進する主要な軍となっている2つの画期的な計算法案を通過した主な理由の2つです。 1991年のハイパフォーマンス・コンピューティング・コミュニケーション法(HPCC)と1993年の国家情報インフラストラクチャー法(NII)は、変化する世界経済において米国の経済力を維持するためにコンピューターを採用する2つの方法の1つです。
ハイパフォーマンスコンピューティングとコミュニケーションプログラムは、このアプローチの基盤を構築します。 主要な要素は、科学技術の根本的な問題である分子构造の理解や新しい材料の開発など、高性能コンピュータなしでは解決できないほど複雑であるとみなされる、 グランド挑戦に関する計算集約型基礎研究のサポートです。
マルチエージェンシーイニシアチブは、高速ネットワーキングテストベッドと、高性能コンピュータの能力を効率的に活用するためのソフトウェアとアルゴリズムの開発にも資金を提供します。 HPCCは、NIIの成功に不可欠です。
国家情報インフラストラクチャは、HPCCを通じて得られた技術と専門知識を、非常に実際的な経済的、社会的ニーズに適用します。 これらのニーズ、すなわちナショナルチャレンジは、
バーチャルリアリティは、グランドおよびナショナルチャレンジの研究に適用される新しい視覚化ツールの1つです。 しかし、今後数十年の間、そのアプリケーションは研究をはるかに超えて広がります。 天気予報家、医師、環境生物学者、化学者、学生、教育者は、データへのアクセスを高速化し、そのデータを知識に変えるためのツールがますます増えています。 その開発を推進するのを助けることは、現在VRによって支援されているのと同じ壮大かつ国家的な課題です。
次の2つの文書では、主要なアプリケーションのいくつかが現在形になっています。