そればかりか主人公の能力値を大幅に書き換えることになります。
 その一つしかスキルを所有していないことが、いささか難点と言えるでしょうか。
 成長するごとに、パッシブ(常時)スキルを覚えることがあります。
 物語がある程度進むと、モンスターをドッペル化することができます。
 やつらはプライドが高いので、自分より弱い者に従う事はありません。
 メインドッペルと同じようなパッシブスキルを習得することが出来ます。
 つけているだけでプラスの効果があり、マイナス効果はありません。
 また、不要な武器を消費してエンチャント穴を一つ増加させる事もできます。
 敵が落とした武器には、元々エンチャントが付与されている事があります。
 このレアエンチャントは、自分で付与させる事は出来ない事もあり、
 宝箱が出ても、バトルに敗北したり逃走した場合は手に入りません。
 また、表示切替で現在のマップとその周辺のマップまで表示することが
 出来るようになったので、プレイヤーの現在位置をより把握しやすくなりました。