自分達の最新作のプレイヤーが減って嬉しいと思う運営はいるわけもなく、このパッチは結局どっちもWINではないパッチとなってしまいました。
自身の考えでになってしまいますが、僕はスナを使うのが楽しいからスナイパーをやっています。
通常の武器を使うのが楽しくないと言ってる訳ではなく、ドミネーションで高ストリークをどんどん出すのも楽しいです。
しかし発売から時間が経っても飽きずにこのゲームを遊んでいられるのは、やはりスナイパーを使ってトリックショットを当てにいったりフィードを取りにいったりと、楽しくチャレンジしているからです。
もちろん調子が悪い時は感情的になったり一時的にストレスは感じますが、長い間スナイパーを続けてる理由は「楽しいから」。この一言に尽きます。
読者の皆さんもランクマッチに疲れ、フレンドとプライベートマッチで楽しく遊んだ事が少なからずあると思いますが、その楽しい時間が僕のようなスナイパーにとって日常であると考えてくれれば分かりやすいと思います。
ではなぜ今になってその関係を「裏切る」必要があるのでしょうか?
(注意:上記の武器やコンビネーションはあくまで使われたら嫌になる例で、決して使っている人を批判している訳ではありません。)
FaZe の動画では今回のスナパッチがとても分かりやすく解説されています。今回は動画の要点をまとめてみました。
スナイパーをもっとリアリスティック(現実的)にする為にパッチをしたとも言われている。
スナイパーコミュニティと共に成長してきたと言っても過言ではないCoDフランチャイズで、スナイパーがこのようなパッチを食らったのは初めての事です。長くCODと共に歩んできたのに、急に梯子を外されたようで残念です。
人気的にも経済的にもCODを牽引したと言っても過言ではないスナイパーコミュニティですが、弊害もあります。
それがまさに今回の弱体化パッチを配信する原因ともなった、「態度の良くないスナイパーの大量発生」です。特に海外ではルールを無視してひたすら自分のやりたいことをやっているスナイパーが大量発生してしまい、普通にゲームを楽しみたいユーザーに大きな迷惑をかけてしまっているので、今回のパッチは非常に残念ながら・・・当然とも言えます。
今回はもう手遅れになるかもしれませんが、次回作『CoD:Ghosts』ではこの様な問題が起らない事を願うまでです。