この前、アプリ内課金を導入した時に、アプリ内課金のオプションである、AppStoreプロモーションを使ってみました。
前回の経験を元に、他のアプリにもアプリ内課金を導入してみたのですが、
自分なりに解釈してみると、「ユーザーにアプリ内課金の内容がわかりやすいものにする必要があるから、リジェクトされた」ってことになると考えました。
今回、無料版では表示される広告がなくなる、Pro版にアップグレードできるというのが、アプリ内課金でユーザーが体験できることなので、
「グレードアップすることをよりわかりやすく伝えればAppleの審査通過できるかも?」っていう仮説を立てました。
今回、アプリアイコンの背景を変えて、「Pro」を入れてみたら、無事Appleの審査を通過できました!
アプリ内課金することで、ユーザーが得られる体験がわかるようなデザインにする必要があるのかな?ってことを、
前のアカウントが停止になってから、無駄にAppleさんに抵抗するのは、よくないなっていうことと、
Appleさんは、最終的には、常にユーザーを大事にしている、AppStoreを大事にしているってことなのかな?って思うようになりました。