タブにはラベルをつけられ、ラベルはそのタブに読み込まれたプリセットからは独立している
これらのプリセットをタブに割りあてるには、希望のタブを右クリックし、右クリックメニューからロードするか、『オーバービュー設定』 ウィンドウのドロップダウンメニューから選択する
この 要素をチャットにドロップすると、クライアントからサーバーにそのオーバービュー設定が送られ、そこで保存される。以後、そのリンクがクリックされるたび に、サーバーよりクリックしたプレイヤーのクライアントに設定がダウンロードされ、オーバービューに読み込まれる。いったんサーバーに保存されたオーバー ビュープロファイルは誰の所有物というわけでもないので、リンクさえあれば誰でもアクセス可能。
なお、タブに読み込まれてはいるがまだ保存されていないタブプリセットについては、共有オーバービュープロファイルに含まれないことに注意。
リンクテキストの変更は、UI の隣のテキストをクリックすることで行う。
なお、この履歴はローカル保存なので、大事なプロファイルについてはもっと永続性のある場所 (ゲーム内のノートパッドや自己紹介欄等) に保存しておくことをお勧めする。
最後にロードしたプロファイルをロードする前の状態に戻してくれる ボタンを加えた。嫌がらせ目的のデタラメなオーバービューリンクなどをクリックしてしまったときに便利。
リンクを作成したプレイヤーの、その時点でのオーバービューの状態を共有・再現するためのもの。グローバルな設定も含まれるが、タブプリセットについてはその時点でタブに読み込まれていたもののみが含まれる
タブプリセットを個別に扱う。インポート時にグローバル設定が上書きされてしまうのを防ぎたい、といった場合に有効。また、タブプリセットのエクスポートは、その時点でそのタブプリセットがタブに読み込まれているか否かに関係なく行えるので、多数のプリセットを一度にインポート/エクスポートしたい場合にも有効。
また、エクスポート機能にも今回手が加わっており、このブログで触れた設定がすべて含まれるようになった。新エクスポートには ファイルを用いられる。当座は旧 ファイルの読み込みも可能だが、将来的に の読み込み機能はゲームから取り除きたいと考えているので、そういったファイルについては ファイルとしてエクスポートし直すことをお勧めする。