これではいくらゲームが遊びやすくても意味がありません。なんといってもエッチ部分がアレでは、プレイを継続するためのモチベーションが保てないわけですから。それでは具体的にエッチ部分がどう微妙なのかについての説明をしていきます。
最近のエッチゲーム全般の傾向として、チュートリアル部分にそのゲームの一番おいしい部分をユーザーに体験させることでその後の継続性を高める手法が多く用いられています。たとえばアニメーションやボイスがあるのでしたら、その一例を確認できるというような具合です。