今回は僕の大好きなゲームの一つ「ラビットぼうや」を制作したゴボリさんに話を聞いてみました。ゴボリさんは現在28歳。高校生のときにゲームを初めて作って、今までに制作したゲームの数は40ほど(未公開分含む)だそうです。
続編では無料ダウンロード数は大きく減っているのに、購入者がほとんど同じくらいなのがおもしろいですね。きっと1作目で買った人と2作目で買っている人はほとんど同じ人なのではないでしょうか。
マンガで描いているとおり、収益的には厳しいものがあるようです。しかし、個人で作ったゲームが1000人以上の熱心なファンを獲得している。僕もそのファンの1人です。なんかちょっと感動してきます。
皆さんには好きなスマートフォンのゲームはありますか? コメントでぜひぜひ教えてくださいね。
わたしもPCゲームが一般的だった頃から、インディーズなゲームは気になっています。2,3回ほど作者さんにWebでお話ししたこともありました。あのかたたちは今どうされているのでしょう。
それはそれとして。個人のゲーム開発はなかなか大変なジャンルだろうなあと思います。わたしもツール系アプリの開発はしますが、ツール系とは使うテクニックが全く違いますし、確認しなければいけない範囲も広いですから。
今や洞窟物語などのように、いつのまにかゲーム機に移植されたりするケースもありますし、がんばってほしいなあ と思います。
年齢的にゲームは、しませんが物作りの仕事は、大変で楽しいです。勉強になりました。
配布するのにもお金が掛かるというのは以前は無かったのでこれは大変だなと
昔はパソケットという即売会でゲームの販売をしたことがあります。