お世話になっております。Live2DをUnityに組み込む際に問題が発生していますので報告いたします。
1. Live2DプロジェクトをUnityにインポート。作成されたプレファブにアニメーションを設定する(この時点では問題なく動いています)
この状態になるとゲーム中にこのLie2Dモデルが表示されなくなります。
これらのファイルが共有されていない場合、Prefabが参照するモデルのデータやコンポーネントのリンクが切れてしまいます。
SDK付属のモデル、またはEditorマニュアルで公開しているサンプルモデルでも同様の現象が発生するかご確認いただけますでしょうか?
もし提供していただけるようでしたら、私宛にDMでプロジェクトを添付して送付してくださいませ。
インポートを行なったマシンと再現したマシンのスペックは以下の通りです。
プロジェクト中ではWindowsを使っている人とMacを使っている人が両方存在し、それぞれの環境もまちまちです。
また、付属のモデルデータに関してですが、今の所上記現状は確認されていません。