3はまだマシな方。やはり作業となるのだが、そこまで時間も労力もかからない。
6は特定のダメージ数を叩き出せばいいだけなのだが、これがまた面倒。攻撃力を調整し、ファクターを調整し、敵の防御力や弱点属性を吟味し、技の威力を確認し、それらの下準備が整ったら、ひたすら同じ敵を狙ったダメージが出るまで殴り倒す。結構シビア。運が悪いと何時間も狙う羽目になる。だが、今では狙いやすい攻撃力の数値や装備の情報がネットに上がっているので、それらを参照すると非常に楽をできる。全てのアーツでこれらの情報を網羅した人は本当にすごいと思う。よくもまぁそこまで研究しましたわねって感じ。