インターフェースデザイナーは、デザインの「モックアップ」を作り、発注者とプログラマーの間で描いているサービスの認識の摺り合わせを行います。モックアップは、最終的な顧客(=ユーザー)が必要とする価値と、開発しようとしている機能がずれていないか判断するのに役立ちます。複数のモックアップを作ることで、開発する前によりよいデザインを選択できます。
つまり、モックアップがあると、関係者間のコミュニケーションがスムーズになり、無意味なソフト開発に時間を取られることがなくなり、開発が楽しくなります。
モックアップの作成には、ユーザー視点が欠かせません。そのため、素人視点のほうがよいアイデアがでてくることがよくあります。また、手書きで描くこともできます。あなたが、開発会社の人であっても、発注側の人であってもモックアップデザイン力は役に立ちます。
この勉強会では、カーリルの開発過程で作成されたモックアップ(初公開!w)を見ながら、モックアップ作りを体験します。当日はラップトップを持参すると、参加者もその場でデザインできます(ソフトウェアは不要)。また、モックアップを参加者自身の開発プロジェクトで活用する方法についてグループディスカッションをします。
と私が勝手に呼んでいる仕様書のイメージ。よく見かけるが、関係者全員が理解できていないことが多い。
参加は定員がありますので、抽選によって限定させていただきます。
申し訳ありませんが、Twitterまたはメールでの返信のご連絡をもって、抽選の決定にかえさせていただきます。