キャラクター&コミック専攻は、絵やイラストを見たり描いたりすることが特に好きで、独自の世界観やストーリーを考えることが好きな人に向いています。またキャラクターデザイナーには、「キャラクターを活かす世界観とストーリー」「キャラクター創出力」が求められます。
コップの縁でさまざまなポーズをとる大人気フィギュア「コップのフチ子」。この時代の空気感をリアルに伝えています。
※このデザイン作品は「THE DESIGN」の一例として、株式会社奇譚クラブの許可を得て掲載しています。
絵を描くことが好きで、絵を学びたいと思っていましたが、4年制の総合大学を卒業してからさらに美大に行くのは経済的にも難しく専門学校への再進学を考えました。いろいろと見学にいきましたが、創造社は「まじめ」な印象を受けたのと、海外の姉妹校から短期留学してくる学生と一緒に学ぶ「国際学生ワークショップ」や学年末にある「進級・卒業制作」、企業へ1カ月インターンシップにいける「産学接続デュアルコース」があったことが決め手になりました。
参加した「国際学生ワークショップ」は楽しかったですが、それ以上に大変でした。その時は、「屋台」プロデュースに挑戦しました。「屋台」で何を売り、どのくらいのコストで、利益をどのくらい確保するか。実際にイベントへの屋台出店をしましたが、夏の暑い時期でもあったため暑さとも戦いました。
でも、何より苦しんだのは、海外からの短期留学生と一緒に行うデザイン企画を行うことでした。大学で英語を学んでいたこともあり、コミュニケーションにはある程度は自信がありましたが、「デザインすること」は、言葉ではなく「価値観」の違いが大きな問題になると実感しました。今では、良い経験になったと思っています。
残りの学校生活では、まだまだ学びたいことがたくさんあります。特に私自身のオリジナルの画風が確立できそうなので、在学中に絶対ものにしたいと思っています。