新聞部の部長として、取材してソースを固めた情報を信じるという理性的なところと、「人とのコミュニケーションで、自分の知らないことが出てくると、知ったかぶりをしたり、とっさに携帯端末で調べたりする」人間味のある部分、この2つが上手く描きこまれているんです。
一人でいるときは、しっかりと情報を調べていく。インターネットの情報の正誤を判断できると信じている。ただ、人とのコミュニケーションの中で知らないことがふとでてくると、つい知ったかぶりをしてしまう。無知なやつと思われるのが怖い。多くの、プレイヤーもダイレクトにわかってしまうであろうこの感覚が物語に不思議な形で絡んできます。この感覚を、わかるわかる、いるよねこういう人、もしかしたら自分もそうかもという風に受け止められる人であれば、本作の面白さがさらに膨らんで感じられるのではないでしょうか。
こういったアドベンチャーゲームを遊びなれている人からすると、登場人物全員、ヒロインですら疑ってプレイするというスタンスの人も多いと思いますが、この作品は、そういう人にもってこいの作品で、疑えば疑うほど、一度や二度ではないどんでん返しにやられるはずです。おれは、すっかりやられてしまいました(笑)
ただ、全てのエンディングを見るにあたって、どうしても同じところを何回も通過するので、スキップを使ってもこればかりは、ややだれてくるところもありますが、これはほとんどのアドベンチャーゲームが持っている問題なので、仕方がないですね。個人的には、パソコンのアドベンチャーゲームでたまに実装されている「次の選択肢(本作だと妄想トリガー)まで飛ぶ」コマンドがあれば、なお良かったと思います。こういった機能はサイバーフロントのゲームにはわりと実装されていた記憶があるので、技術的に珍しいことでもなさそうです。
長々と書きましたが、万感の思いを込めて、当たり前のことをお伝えしておきます。