バンダイナムコゲームスは、10月3日より公開予定の劇場版映画「テイルズ 〜」(以下、劇場版TOV)のブロガー試写会を開催した。
樋口氏 私が設定したところではないのですが、(ゲーム版よりも)ちょっと前の話なので、ユーリとフレンの距離感でしょうか。ゲーム版と同じではいけないので、さじ加減をつけるのが難しかったと思います。
—— 映画化しようと思ったきっかけは何ですか? それとゲームとアニメで作る時に考えることは違うのでしょうか?
—— ゲーム版と劇場版のユーリの演じ分けで心がけたことはありますか?
鳥海さん あまり変えてないです(笑)。ただ、ゲーム版のユーリは、すでにできあがった大人の設定だったので、劇場版ではもう少し自分の感情を出すようにしました。流れの中で自然にそうなった感じです。
樋口氏 オブシリーズは、ゲームを進めていくうちにキャラクターが固まっていくことが多く、ゲームの後半では良い意味でキャラクターが成長していたりするのですが、ユーリは最初からキャラクターが固まっていますからね。
鳥海さん ふたりともすごく格好良いおじさんですが、自分の役柄もありますし、僕自身も格好良いと思うのはナイレンさんですね。ああいう風になれたら良いと思います。
「テイルズ バーサス」との連動企画も明らかになった「テイルズ ヴェスペリア」には新たな巨大なモンスターが跋扈(ばっこ)する。
「テイルズ オブ」シリーズのマザーシップタイトルが、初めてXbox 360に登場。そこには日本独自のRPGと、さまざまな日本のサブカルチャーテイストが満載。米国人はこの作品で現代日本文化を知ることになる!