※「インターグロー」は 2018年に「オーイズミ・アミュージオ」へ 社名を変更しました。
2015年に発売されたRIDEは、世界中で大ヒットとなったバイクレースをテーマにしたビデオゲーム。ゲーマーだけでなく多くのライダーを虜にした理由は、リアルな乗車感にある。そのRIDEがさらにグレードアップし、RIDE2となって登場する。
オープニング画面では、ゲーム内に登場するバイクのメーター周りがランダムに登場する。
シフトチェンジをマニュアルで行ったり、走行時のライダーの前傾姿勢をコントロールするなど、高度なプレイを行う場合には他のボタンの使い方も覚える必要があるが、とりあえず最初はスロットル、ブレーキ、ステアリングの3つの操作を覚えるだけでいい。コンバインドブレーキを搭載したATミッションのバイクに乗っていると考えれば、しっくりくるのではないだろうか?
レースモードでは、最初に4台のマシンから使用車種を選択する。レースで好成績を収めると賞金がもらえるので、それをレース資金にしてゲームの中で自分の欲しいバイクを購入するシステムだ。
さて、最初に選んだのはドゥカティのスクランブラー。はじめのうちはまっすぐ走らせることすら覚束なかったが、慣れるに従って操作することが楽しくなってきた。コーナーの進入でマシンをバンクさせていく、我々バイク乗りにとっては当たり前の話なのだが、聞けばバイクに乗らない人には、この感覚が理解できないのだそうだ。
リアルな部分は乗車感覚だけではない。レースで上位を走れるようになり、資金も貯まってきたのでもっと速いマシンに乗り換えることにした。購入したのはカワサキのZX-10Rで、予算の都合で最新型ではなく2006年モデルとなったのだが、速さは現在でも一級品のはず。勇んでレースに挑んだところ、これが上手く操ることが出来ない。スピードが速いからなのか? と思ったが、そうではなかった。
バイクをチューニングしてレースでの戦闘力を上げることが出来る。レースで獲得した賞金で高性能パーツを購入すれば、自分だけの1台を作ることが出来る。
チューニングパーツを追加装着しなくても、車体のセッティングを変更することで走りを変えることも可能。