設計図カードにはどのように置けば良いか描かれているが、同じように作る必要はない。同じにつくれば評価点が6貰えるというだけである。資材サイコロはこのように振って目の通りにわけて場に置いておく。
泣きそうになりながらも最後の最後で6が出て、なんとか6が4個の匠カードを手に入れる。
そして勝つためには一気に匠カードを2枚手に入れるしかないと考えた。
欲しいサイコロがなかったので、途中6のガラスを手に入れるが、これで残りは2を残すのみとなった。
そして高めのサイコロをほかして、場には1と2のサイコロのみが残った。
お手軽のようでいて、実は結構悩ましいゲームという印象。思ったよりも時間が掛かったのは、どのように取れば良いかチェックに時間が掛かったからである。
サイコロゲームは、何度も書いてるように基本的にあまり好きじゃないのだが、その大きな原因のひとつは時間が掛かるところだ。もうひとつは、元々カードゲームとしてデザインしたものを、わざわざサイコロゲームにしてデザインであるというところだ。そういうのが一時期多かった。
2人プレイだからだと思うが、人気のある資材がまったく有効に活用できていない。これは3人、4人だと有効になるのだろうか?
ルールは簡単なのに、ちょっとした駆け引きもあり、こういったシステムのゲームも珍しく、値段も安いので手に入れておいて損はない。
サイコロを使った建築ゲームというのは、これでひとつの完成型かも知れない。