漫画のストーリー作りをうまくなりたいと思っている人は多いはず。
わたしもその1人なわけですが、わたしは話作りを磨くために映画を何十本、何百本も見ています。
「映画を大量に見ることで話作りがうまくなる」と言われているからですね。
本当に映画を大量に見れば話作りはうまくなるのでしょうか?何百本とみてきたので、そこらへんを解説していきたいと思います。
映画を毎週毎日のように見ている漫画家がいる、という話は聞いたことがあるでしょう。
鳥山明はブルース・リーの大ファンで、「燃えよドラゴン」は100回以上見たといっており目をつむると「燃えよドラゴン」が自動再生されると言っています。
映画は二時間という制約のなかで、1つの話として完結させなければいけません。(3部作映画などの、続きがある映画は除く)
漫画に置換えれば、1話完結の漫画と一緒です。1話という限られたページ数のなかで1つのストーリーを完結しなければいけない。
限られた制約の中で、見ている人間に設定を伝え、面白いと感じさせなければいけない。
つまらなさとは具体的に指すならば「作中に出てきた設定は理解に苦しむし、主人公の行動に疑問ばかりがのこって結局モヤモヤしたまま話が終わる」ということができるでしょう。
面白い作品というのは「作中に出てきた設定は理解できるうえワクワクするし、主人公の行動にも共感がわくし魅力を感じる」と言い換えることができます。
ワクワクできるのも、キャラに魅力を感じられるのも「理解」ができるからです。ストーリーの内容がすべて意味不明で理解ができないと、つまらないと感じてしまいます。
映画というのは二時間のなかで、映画独自の設定や人物の心理描写を説明しなければいけません。ただ説明するだけでなく理解してもらう必要があります。
面白い映画というのは、二時間という枠の中で完璧に観客が理解できるように説明しているわけですね。
映画をただただ見るだけで話作りがうまくなるかといえば、そうではありません。
この映画はなぜ面白いのか?この映画のテーマはいったいなんなのか?主人公の行動や心理はどのように描かれているのか?などを分析しながら見ることが必要になってきます。
自分が同じ話を作ったら、どのように作るだろうか?と思考を張り巡らせるのもいいかもしれません。
自分が考えた話と実際の映画のストーリーとに、どういったところが違うのか、はたして自分が考えたものは面白いといるのだろうか?などと考えてみると面白いでしょうね。
ただの観客としてみるのではなく、作り手として映画を見ると言い換えることもできますね。
作り手として映画を見ないと、話作りがうまくなることはないでしょう。
ピクサー制作のアニメーション映画は、非常にシンプルでテーマや設定がわかりやすい(=理解しやすい)造りとなっています。
たとえば「ベイマックス」は、主人公の兄が不慮の事故で死亡してしまい、その原因を探るために兄が作ったロボット、ベイマックスとともに兄の死の謎を追うというストーリーです。
非常にわかりやすい話ですが、内容はとても面白く人気を博しました。
オリジナリティだとか奇をてらった設定やストーリーばかりを考える人は多いですが、他の人が理解してくれなければ意味がありません。
なので、話作りの勉強として、ピクサー映画を見てみることをオススメします。
わたしは小学生時代から漫画家になりたいなぁなどと思いながら、漫画を描いていました