モノリスの新作が出る頃には他のRPGは遥か先を行ってるんだろうな
>では何故いま募集しているかというと、その理由は至ってシンプル。人手が足りないからです。
>例えば病気などで欠員が出てしまった場合、そのフォローを既存のメンバーで補わなければならなかったりと、いくつかの問題点もはらんでいました。
>全てのパートに一つだけ必要なものがあります。それはモノリスソフト作品に対する愛――リスペクトです。
>最後になりますが、全てのパートに一つだけ必要なものがあります。
※185 馬鹿にしてもそれに反発する輩に馬鹿にされるだけじゃねぇの?
マリオパーティシリーズの新作「スーパー マリオパーティ」がNintendo Switch向けに2018年10月5日(金)に発売されます。しかし、発売2日前には既にオンライン上でスーパー マリオパーティの海賊版が出回ってしまっている、と海外メディアのMotherboardが指摘しています。
「ダウンロード専用ソフトはPS4よりも多いです。その数は400本を超えています。ゲームの本数は相当充実してきていますが、これは表に出てこないので難しいところですね・・。ちなみに、PS4もパッケージソフトの本数で言えばそんなに多くないです。」
いよいよ本日(9月14日)、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。
その証拠に、最近までゴキは必ずと言っていいほどスカイリムを持ち上げてたが
そういえばホライゾン作ったゲリラも開発者150人増員するみたいだな
センスがあるというのはそういうことで、見た目が受けそうなフィールドを作るだけじゃ意味無い
シナリオによっては場面転換するたびに膨大なマップが必要になるから何も間違った事は言ってないぞ
まともに使えるようになって、戦闘が面白くなるのにとにかく時間がかかる
クリアまで340時間かかったけど、50時間を超えるあたりまでイマイチだったわ。
お前が過去の「英雄伝説」っていうべきところを、間違えて「軌跡」って言ってるんだろうが
マップを売りにするなら、それを利用した仕組みを考えないといけないのに