3DダンジョンRPGに、っていうことでいえば、ダンマスがはじめてなのかな?
「オープンワールド」がそれまでのリニアなRPGの常識を覆したかもな
ただ、選べる主人公が8人もいて、全員クリアできずに投げたのを後悔している
それまでの「パンツァードラグーン」を崩すことなくあれだけのものを作れたのは驚きですよ。
(ドルアーガの塔が挙げられることもあるが、パズルアクションな気もする)
分化していってるから、概念を覆したって言われたらみんなそうなんだよな
最後まで遊んでください、楽しんでくださいというスタンスで登場して
お大尽は、金が余って来た時の良い気分転換になるシステムだと思う
なんか「概念を覆した」って事を「画期的な新システムを導入した」と勘違いしてるヤツばかりだな
聖剣伝説2は、どっちかと言うとRPGじゃなくてアクションRPGの概念を変えたと言うか、当時のアクションにしては異質だった
今現在も表現が2Dから3Dに代わり、どんなに映像が派手になっても
ローグライクゲームの知名度を上げた「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」は革新的だと思う。
ただ、今は「ゲーム=家庭用ゲーム機」という人も結構多いので、言われてもピンとこない人は結構いるかも。
と言い出したことで「そうか、こういうゲームはRPGと呼べばいいのか」とみんなが納得した
このゲームがなければ、ドラクエやFFは存在したかもしれないがRPGという名前では呼ばれていなかった
弱点を突くってことが劇的に戦況を変化させるというのはそれまでにあまり無かった