(具体的なデッキ成立の経緯、またデッキコンセプトに関しましては上記記事にて解説しております。ご興味をお持ちの方はそちらをご覧いただければ幸いです)
魔力カウンターによって「攻撃力の強化」と「モンスター除去を行う効果」を持っているため、ループが成立すれば一撃でゲームを決めることができるからです。上記のコンボと違って1枚挿しておくだけで済むため、事故の原因になるケースもそれほど多くありません。
非常に素早い対応であり、当時の開発側が無限ループを危険視していたことが窺える出来事となっています。この時期は現在と比べてゲームスピードが緩やかであり、相対的にこうした即死コンボが猛威を振るいやすかったことも一因です。
最終的には第4期に「蝶の短剣-エルマ」が禁止カードに指定され、完全に環境から姿を消すことになりました。カードプールの広がった現在では当時とは比較にならないほど多彩な悪用法が考えられる以上、今後もその位置から動くことは考えにくいのではないでしょうか。