会場には国内外のインディーデベロッパーが集まり、現在開発中のタイトルを紹介。どれも個性を放つラインナップとなっているので、チェックしてもらいたい。
東京ゲームショウ2016の出展タイトルであり、中国のデベロッパーが開発を行うテキストベースのアドベンチャゲーム「WILL」。神様の視点になって、物語のキャラクターの運命を変えるというゲームデザインとなっており、複数の人間同士の行動を入れ替えたりすることで、ハッピーエンドを目指していく。
すでに東京ゲームショウ2016では日本語版が出展されているが、今年の終わりから来年のはじめにかけて中国版がローンチされてから、日本語版のローカライズが進められるという。「428」「ダンガンロンパ」「逆転裁判」など、日本のアドベンチャーゲームから多くのインスピレーションを得ており、似たようなフィーリングを感じてもらえればと開発者からコメントが寄せられた。
画面を見ればわかる通り、本作は「スナッチャー」に影響を受けているということだが、人間とアンドロイドの融合など、ゲームでは扱われないものをテーマにしているという。
「プリンキピア:マスター・オブ・サイエンス」は、17世紀のヨーロッパ科学界を題材に、実在の科学者から一人を選択し、研究活動を行うシミュレーションゲームとなっている。他の科学者より先に「最終テーマ」を解明し「近代科学の創始者」となることが最終目的だ。
本作については9月13日にアーリーアクセス版がリリースされたばかりだが、グラフィックのブラッシュアップなど、ゲーム性にはまだ納得がいっていないようでこれから対応していくそう。また、Steamについても今後対応していく予定だという。