次に名前が「Button1」のButtonコントロールを配置し、Contentプロパティに「消去」と指定しておく。この[消去]ボタンは、画面をクリアするためのものだ。
[消去]ボタン(名前がButton1)の座標値を取得し、タッチ・ポイントの「x」と「y」座標がButton1の座標値の範囲内にあった場合は、メンバー変数Indexを1で初期化する(次のリストを参照)。
' [消去]ボタンの座標値を取得し、メンバー変数Indexを1で初期化する
0以上6以下の乱数を発生させて、その乱数の値によって条件分岐を行う。Color構造体の新しいインスタンス「myColor」を作成し、色をセットしていく。
' メンバー変数「no」が「350」より大きくなると、変数「no」を「0」で初期化する。
Leap Motionも使い方によっては、昔の懐かしい記憶を呼び起こすアプリを作成できる、これもまた、何と楽しいことではないだろうか!