後、仕事にもよりますが一年程度でやりたいことが出来るようになるかというと怪しいですし、あんまり有能に見えなくても長く続けてりゃ箔がと経験による実力がつくもんです。年季は日本人が重視することの一つですから、なるべく重要ポジションにもそれを積んでもらったほうがいい。ま、どうなるかは分かりませんが。
会期はNHKとかの報道を見ていると、50日延長くらいでしょうかね。明日には決まるでしょうが、これで意見がまとまらず閉会になったらそれはそれで面白いですけどw わりとまずいかどうかは素人に付き、分かりません。延長すると、ろくでもない法案が通るというイメージしかないですけどね。
まあ、二次元規制まで及べば、私は牢屋に行くしかないので。3次はどうかねー。ぶっちゃけ写真見て、18歳未満じゃないかは、本当のところは分かりませんが。ふけ顔の18歳未満だっているかもですし。ま、その辺りはどうでもいいのですか。今の法律だって、結構やりすぎで今の別の法律で対応できるように見えるのですけどね。
美沙「何が言いたいのですか? そこのクソほどの価値もない生き物?」
市ヶ谷「何を言っているのです! 私の美貌には何でもにあうのです!」
市ヶ谷「そうですか。確かに夜通し私が歌うとあらば、あまり長々と話すのは私の歌声に傷が入ってしまいますわね。今は自重しておきましょう」
とにかく、非戦を行う場合は、友好条約を結びまくりましょう。ただし、〜〜と友好的だな死ね! もありますので、軍事力は確保しておかないといけないですし、結ぶ相手は選ばないといけないのですが。基本的には、近くて強くて敵が少ないのと結んでおくといいです。優先順位はテキトーに。
第二都市を近接させざる得ない状態なら、作る前になるべく早く資源を相手に与えて友好条約を結んでおきましょう。結んだ後なら、1、2都市近くに作っても特に問題はありません。それと、50ターンで条約の期限が切れてしまうので、切れたらすかさず条約を結びなおしておくこと。
落ちは考えているが続かない。まあ、あんまり面白くないですしね。いつも通りという感じかー。まあ、テキトーです。美沙の誕生日は今年こそ何か出来たり出来なかったりしますかねー。その前にいろいろとやらないといけないわけですが。うーむ、頭を悩まします。
後は、アイテム画面をコントローラー、TVをみながらプレイ、というのも公開されてますね。これは、2層方式のDSとかでも標準的な使い方か。後は、コントローラーの画面のタッチペンで絵を描いたりしているようなのもありますか。
戦闘自体は、難易度を上げれば連打じゃダメだし、集団戦なら戦い方を考えないといけないのですが、上記の単調さを覆すには至らない。敵の強さを固くするだけじゃあ、ダメなんですよ。まあ、さすがにその程度は私のような馬鹿でも分かる話ですし、次回作で改善してくれるでしょう。
ストレスレス2:まずロードが長い。そして、店に入るとき、マップ移動するときと頻繁に出るので大変。とりあえず、店の画面の入れ替えをやめて、その場で売買できるようにはして欲しいですね。情報屋とか、そんな感じですし。後は、マップジャンプをマップから出てやるのではなく、その場で出来るようにもして欲しいか。マップ狭いとはいえ、いちいち外に出るの大変ですし。
これはやばいなーと思ったのだが、何故か向こうから金2000で和平してくれという有利な条約を提案してくる。ピンチなのはこっちなのだが。恐らく、実際ではなく数値的な軍事力が、原爆を使ったせいで大幅に落ちてしまったのだと思われる。間抜けなAIだなとか思いながら和平。