さまざまな任天堂関係のアプリをやってきた私にとって感じてきたことは、「任天堂のアプリは延期されることがほとんどない」ということ。
ほとんどの任天堂のアプリは、告知していたリリース時期に配信されていました。唯一遅れたポケモンGOでさえ、1ヵ月以内には配信されています。
なのに対し、どうぶつの森ポケットキャンプは異例の半年に近いほどの延期が決定しています。これまでの延期が必要となった延期の理由は一体なんなんでしょうか?
、ツイッターのツイートの中でこんな予想が書かれていました「ポケモンGOが予想を超えるの大ヒットしたからではないか? 」
私なりの見解ですが、任天堂が自社のゲームの売上を見誤ることはないと考えています。
今までの任天堂のゲームソフトの消費率を見ていただければわかると思うのですが、ほとんどの任天堂のゲームソフトの消費率は需要と供給が見事に合っていて、出荷しすぎることはまずありえないですし、その逆の売れなさすぎるということはないです。
任天堂などのトップ会社となれば、マーケティング力は私たちが考える予想以上のものだと思います。
それだから、どうぶつの森ポケットキャンプの延期を発表したときに、「3月に配信」ではなく「3月までに配信」という発表をしたのかもしれません。
ついにどうぶつの森ポケットキャンプの延期が判明しました!やはり任天堂のゲームアプリなので、開発が遅れて延期しているとかではなかったんですね。でもやっぱり秋の配信を期待していたユーザーからすると、少し残念な気がします。ですが、マリオランを先に出して、どうぶつの森ポケットキャンプの売り上げを上げようということですから、任天堂もこのアプリに期待していることがわかりますね!