攻撃有利の場合、防御側は、残量が少ない方の余力を使って防御をしなくてはならない。
防御有利の場合、攻撃側は、残量が少ない方の余力を使って攻撃をしなくてはならない。
自陣のPCが敵陣から攻撃された時、代わりに防御することができる。
強い敵を倒すことで得られる評判と、それに付随する利益を名声という。
40〜49人斬りを達成し、門派を興したPCは、以下の手順で門派を作成する。
同じ相手が効果時間中に複数のフェイントを受けた場合、もっとも特徴値が高いもののみが適用される。