武器は攻撃力の他に、1回の攻撃で使用するSPと、毎秒回復するSPの量のパラメータを持つ。また、強化を持つものや、空の強化スロットを持つものもある。
アビリティを習得するには、まず聖域に行って、眠らなければならない。眠って夢をみると、人がいるので、その人に話しかけて習得したいアビリティを選択する。すると、そのアビリティを習得するために必要な条件を教えてもらえて、クエストが開始される。条件は、指定されたモンスターを指定された数だけ倒すというもの。夢から覚めた後、このクエストを達成したら、再び夢の世界に行って話しかけると、アビリティを習得できる。クエストは同時に2つまで受けることができる。クエストの途中でクエストをキャンセルすると、今まで倒したモンスターのカウントはクリアされる。
武器などの装備には、強化(スキル)が付いているものがある。強化には、HPを吸収したり、アイテム出現率を増やしたりなど、様々な効果を持つものがある。強化にはレベルがあり、レベルが高い方が効果が高い。
精霊に話しかけると、アイテムの保存、合成、アイテムの売り買いを行うことができる。精霊には3つの別の姿がある。
この記事を書いている時点で私はこのゲームを数時間しかプレイしていなく、はじめのボスを倒した程度であることをご了承いただきたい。
私もそこそこいろいろなゲームをやってきたおかげで、「このゲームはやばい」という嗅覚がそれなりに備わってきたつもりでいる。
私独自のクソゲーの見分け方として、「長ったらしい文章がスクロールされるだけのオープニングのゲームはつまらない」というのがあるのだが、このゲームのプロローグはまさにそれで、しかもその文章が説明書に書いてあるのと全く同じであり、さらに嫌な予感が強まる。
ゲームを始めると、どの人でゲームを始めるか、5人の中から1人を選ぶことになる。私はとりあえずケンドールという無難そうなのを選んだ。
その後選んだ主人公の物語のムービーが始まる。ムービーは短いのだが、正直言って、私にはこのムービーの内容がさっぱり理解できなかった。よって、ストーリーがさっぱり分からない。
ムービーが終わると、ゲームが始まる。まずは、チュートリアル的な簡単な操作の説明をしてくれる。この説明が終わると、「親切なゲーム」という実績が解除される。しかし私には、「親切」と自画自賛するほどは親切な説明とは思えなかった。
行ける道は一本しかないので、その道を進んでみる。途中でブンブン武器を振り回すと、周りの岩や木が削られることが分かる。はじめてちょっと面白そうと思わせてくれた。調子に乗って武器を振り回し続けていると、なにやらアイテムが出てきた。ラッキーとばかりに取りに行こうとするが、そこに移動できない。移動できないところにアイテムが落ちるなんて、まるでNINETY-NINE NIGHTSのようだなと思ったら、またまた嫌な予感に包まれた。
しばらくしてからもう一度敵が待機していたところまで戻ってみると、敵が前と同じように行儀良く並んで待ち構えているのが見える。見た目に似合わず、何と律儀な連中だろうか。
BACKボタンを押して死の精霊を訪ねると、「アイテムを保管または合成する」と「アイテムを取引する」の2つが選択できる。精霊というのは、お店のようなものなのだろうか?精霊は話しかけたときに「ア〜」みたいな声を発するだけで、一言もしゃべらず、非常に不気味だ。
老人の前でAボタンを押すと、「話す」と「アビリティを習得する」の2つが選択できるメニューが表示される。とりあえず話してみるが、一番初めのムービーの意味を全く理解していない私には、やはり何のことだかさっぱり分からなかった。2回目からは、話しても「友人が待っている」としか言わない。
夢から覚めると、しばらく「Loading」となった後、再び眠った場所に戻る。しかし精霊を見ると、驚いたことに、全くの別人に変わっている。今度は女の人で、愛の精霊なのだそうだ。いったい何が起こったのか、さっぱりわからない。
1つのマップはかなり短く、しかも一本道だ(後になると、多少複雑になるようだが)。宝箱があったり、何か仕掛けがありそうなところも一切ないため、ただただ敵を倒して先に進むのみ。
こうして幾つかのマップを進むと、大きな扉が見えてきた。他にすることもないので、迷いなく扉に向かう。するとLoadingの後に、突然目の前に巨大な敵が現れた。巨大な敵は、蜘蛛のような形だが、顔が4つ付いていて、かなり不気味だ。口からはいかにも毒という感じの、緑色の液体を垂れ流す。
とりあえず距離をとらなければと思うのだが、この部屋がめちゃくちゃ狭い。敵の体で部屋いっぱいという感じなので、敵は前後左右に動くことができず、体全体をクルクル回すことしかできない。こちらはこちらで、足に踏まれないように、毒を浴びないようにしながら、武器を振り回す。
どのようにボスを倒したのかはネタばれになってしまうので書かないが、ちょっと考えないと倒せないような仕掛けがしてあり、結構面白かった。倒し方のヒントもあったし、途中で小さな虫を倒すことでHP回復薬が入手できたりといった気遣いもあった。
ボスを倒した後は、やたらとアイテムが出てきた。しかし、時間制限があり、アイテムを拾っているうちに、どんなアイテムがあったのかもよく分からないまま、強制的に終わってしまった。
短時間しかプレイしていない範囲で言えば、非常にオーソドックスで、地味なアクションゲームだという感じがした。