今更ですが、顔を作った時に首は先に作っておくべきだったと思います。
耳と顔の肌をくっつけて作るかは人によりけりですが、今回は耳はくっつけずに首を作っていきます。
ちょっと面の数が多い気がするけど直すのが面倒になったのでそのまま作ります。
首の細いモデルを横に並べてどんな風に首や顎の処理をしているのか見ながら調整していきます。
好きなモデルさんをワイヤーで四角面に変更していくと、四角面で作った方が良い部分・三角面で作った方が良いが分かってくると思います。