モバイルゲームが爆発的なヒットを飛ばすことは珍しいが、2016年でこれを成し遂げたゲームが二つある。そして、直近のヒット作は既にこれまでのヒットの記録を平凡なものにしつつある。
Pokemon Goはまだ公式には3カ国のみでしか利用可能ではありませんが、既にNiantic Labsに100万ドル以上の純収入を生み出しています。サーバーの問題が少なくなり、世界展開し、よりソーシャルかつプレイヤー同士の対戦機能が増えれば、年間10億ドル以上のランレートになることは容易に想像できます。
同時に、Warman氏はこのゲームがもたらしている額の大きさに驚きも示している。だが、彼はこれが永遠に続くとは思っていない。
だが、このゲームのコンセプトがクローンを惹きつけたとしても、クローン達は本物のPokemonを扱うことはできない。またアプリ開発者は、ピカチュウの模倣品のために35の炎天下の中をユーザーが外を歩きまわるかを知るには、多くのことを学ぶ必要があるだろう。