ところで、ファッションなどと同じく、音楽もまた差異化ゲームや優越感ゲームに動員されずにはいられない。音楽であれ、ファッションであれ、他人に提示することで「格好良さ」「クールさ」を提示できそうなものはなんでも、差異化ゲームや優越感ゲームに用いられるし、そのことを意識せずにアイテムを選択することは意外と難しい。 「この音楽は、あいつと比べて格好いいだろうか?」そういう"邪念"が忍び込むと、自分が本当に好きなものを選んでいるのか、それとも他人にクールだと思われそうな音楽を選んでいるのかの境目が曖昧になりがちだ。
だからといって、そう嘆くこともあるまい。衆目を集めるようになったということ・ジャンルとして確立されつつあるということは、それなりに人気が出てきたということなんだろうし、ゲームミュージックの話題を、おおっぴらに、不特定多数の人と共有しやすくなったというのは大きな福音だ。ひとりぼっちで楽しむしかなかったゲームミュージックが、ワイワイガヤガヤと楽しめるジャンルへと変わっていくとしたら、それはそれで悪い話でもないような気がする。
こんな時代が訪れるとは夢にも思っていなかったけど、どうあれ、僕は今も昔もゲームミュージックが好きだし、これからも好きなんだろうな、と思う。
*2:特に、エロゲーやアニメの音楽ではその傾向が強かったかもしれない