軍事都市の施設を大きく分けると、軍の施設と一般市民の施設に分かれる。
ここではその中の軍関係の施設についてだけ考えよう。しかし軍関係とはいっても、兵士だって市民同様、飲んだり食べたりはするわけだから、最低それだけの機能は揃っていなければならない。このようなことも考えた上で、軍施設を思い付くままに並べたものが以下のリストである。
リスト中のすべての施設がある必要はまったくない。またほかにも考えられるものもあるだろう。施設をどんなものにするか、都市のどこに配置するかは、リスト中にあげられた考慮する点を基に決めていく。
たとえば、植民用に作ったギゼルでは、次のようにして決めている。
司令部は城砦の内部にある。司令官が総督として軍民両方の監督者となるので、司令部が最も重要な場所になる(重要度)。そこで、敵つまり防壁から一番離れており、背後を岩山で守られた場所に置かれている(位置)。建設が始まってから十年以上が経過し、城砦には様々な機能が追加されて複雑になっている。居住性も十分に確保されている (大きさ、立派さ)。
軍事都市はなぜ作られるのだろうか? あらためて答えるまでもなく、軍事的な脅威に備えるためだ。軍事都市に脅威に対抗できる機能が必要なのは当然のことである。対処の方法には、直接間接を含めていろいろあるだろう。たとえば次のように。
どんな都市でもすべての機能を持つには違いないが、どの機能を優先させているかの違いはある。もちろん 1つの機能に特化していても構わないし、ストーリー設定としてはおもしろいかもしれない。軍事都市では、どの機能を重視するかが都市の構造や施設に大きく影響してくる。
軍事都市の雰囲気や性格を決定するのは兵士たちだが、その方向性を与えるのは、軍司令官などの都市の管理者たちだ。彼らの性格と能力が、特徴や機能を都市にもたらしているかもしれない。実際にいくつか考えてみよう。