まず、メインエディタのコンテンツ ブラウザで、Character フォルダを選択状態にして、MyCharacter をダブルクリックして開きます。
ここで、Pitch には何も値を供給しません。つまり のままにしておきます。するとどういうことになるかと言うと、地面に平行にしかキャラクターの向きだけが考慮されることになります。
マウスの が入力されると、その回転 がキャラクターに伝わるようにします。(TurnRate などは後回しにします。まずは、キーボードとマウス関係に限定してブループリントをセットアップします。)
この AddControllerYawInput は、コントローラーに を追加します。つまり、これによって、キャラクターが回転するようになります。
キーボードのスペースバーによって が入力されると、キャラクターがジャンプします。
キー制御をしていてハマってしまったんですが、デフォルトでupキー割り当てられているblueprintって何でしょうか?