というわけで、SimpleExampleの精神に則り「簡単なことは実用性よりも重要である」というポリシーの元(いつそんなポリシーができたのだ)とにかく簡単にAvocadoを使ってみます。
語尾が曖昧になっているのが気になりますが、気にせず説明を始めます。
というわけで、第一回目の記事を参考にして、下の図までつくりましょう。
今までとどこが違うかわかりますか?Phoneが(Avocado)になっている。何がどう違うのかわかっていませんが、とりあえずこうしておきます。Render Imageの下のほうをダブルクリックして中にはいりましょう。
Githubからファイルをダウンロードして、assetsフォルダにある2つの画像ファイルをEditorに追加。Layerが接続された状態で追加されますが、今回このLayerは削除します。
というわけでここからやるとは「画面の特定の部分をクリックしたら、これらの入力をonにしたりoffにしたりする」ことです。いつまでもPatch Inspectorでチェックボックスをつついていたい気持ちをぐっと抑えて(誰もそんなこと考えませんか?)次の手順に進みましょう。
この状態では、画面の真ん中に「どん」とButtonが存在し、それをクリックすると画面がDetailからMasterに変わります。しかしそれっきりで反対方向には移動しません。
ここまでやると、ボタンが白い四角になっています。この位置でいいと思ったら最後に
最後の手順でボタンが透明になります。今度こそおしまい。そりゃMasterから移動する際に一番上を押した時しか反応しないのってどうなのよとかいろいろいいことはあるかもしれませんが、
のバランスを取るのは難しい。しかし今は選択肢が増えたことを喜びましょう。と優等生的に前向きな言葉でまとめたところで今回はおしまいです。