イ・ウンソクプロデューサーの紹介で出た「無限の可能性を享受しながら自分だけの楽しい経験を積んでいく」プレイは「野生の土地:Durango」の最大の特徴の一つであり、ユーザはゲームの中で自由で深みのある制作と建設、料理、農作業を無限に楽しむことができる。一般的なロールプレイングゲームの主なコンテンツであるゲーム内の戦闘は「野生の土地:Durango」では必要な要素ではなく、村の中で体験することができる生活コンテンツだけを楽しむことができる。
「野生の土地:Durango」は多くのユーザーが一緒に集まることができる広大な一つの空間に構成されており、チャンネル区分もまたは何人かのみ楽しむインスタンスダンジョンも存在しない。ゲームが進行されるフィールドは海の道につながった無限の島々で構成されており持ち主のない土地を自分のものにして開拓していく楽しさを享受することができる。
ゲーム内の戦闘は必須な要素ではないだけユーザーは好きな場所を自分の土地にして、家を建て、畑を耕すなど自分が計画した定着生活を続けていき、通行人が隣人になると一緒に部族を作ったりもする。村がますます大きくなると他の部族と親睦と反目を繰り返したりもする。
円滑なグローバルサービスのために昨年7月から海外ベータテストも進行中である。フィリピン、インドネシア、マレーシア、タイ、ロシア、ブラジル、オーストラリア、ベトナム、カナダ、ニュージーランド、フィンランド、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーなど14カ国で行われた海外のベータテストは2018年1月8日基準で約280万件に達する累積ダウンロードを記録し、テスト期間中に作られた不安定性の回数が約22万個に達するほど高い関心を集めている。
WHAT Studioのイ・ウンソクプロデューサーは「新しいゲームを開発するために多くの研究とテストを経ており、ついに1月25日国内のユーザーの方々に先に披露できるようになって嬉しい。」と、「『野生の土地:Durango』がアジアを越えて全世界で愛され、10年以上の長い期間サービスを引き継いで行くことができるように最善を尽くしたい」とのサービスに関した感想を明らかにした。
▲イ・ウンソクプロデューサーは「10年以上の長い期間サービスを引き継いで行くことができるように最善を尽くしたい」と述べた。