それぞれのカードの役割や詳細については報告書(1)・報告書(2)にて語りつくしているので、ここではこの型の特徴を記述していく。
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを好きな数、自分の墓地から手札に戻してもよい。
・このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
DuelMastersWikiには「バトルゾーンに出してもよい」という効果の方(覚醒編)で書かれているが、テキストが異なっている旨の記述が見当たらない。
というように流れるようにゼロ・フェニックスを召喚することができる。
・このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自分自身の手札を2枚選んで捨てる。
その後、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
なんにせよリバイヴ・ホールによって動きの幅が広がったことは確かであり、今後このデッキが環境に挑む際の大きな手助けとなるだろう。