フューリーでは回復クラス最弱ではないかと思っていたヒール関連が改善されて、いい感じに変わってくれました。15分に1回使ってたBuffも永続に変更されるなど使いやすくなりました。
全ての単体を対象とするタイプの治癒は、リキャストまでの時間がなくなり、以前よりもパワー消費が減少します。結果として、時間経過ダメージ効果を治癒することはダメージを防ぎパワーの消費を抑える効果的な方法となるでしょう。リキャスト時間がないことで、プリーストはより柔軟に複数のグループメンバーを治癒したり、異なった弱体効果に素早く対処したりすることが可能になります。
ストライク・オブ・サンダーのダメージは飛躍的に底上げされます。パワー消費量は増加し、リキャストまでの時間は長くなりますが、プリーストの直接ダメージ呪文の中で最も威力のあるものになるでしょう。
レスキューのリキャストは以前より短くなり、ヘイトを上昇させる効果が以前よりも強力になります。グループ内でのヘイトが一番低い場合でも、レスキュー、タウント、シャウトタウントと続けて使用することでヘイトを上昇させ、ほぼ全ての敵を味方から引き剥がすことができます。
全てのファイターはレベル4で防御型スタンスとしてタフネスを得ます。そしてその後のサブクラスの進行により攻撃型スタンスを得ます。状況に応じて一方のスタンスが勝ることがはっきりわかります。状況に応じてスタンスを切り替えることを覚えましょう。攻撃型スタンスは危険の少ないソロの場合や、ファイターが敵のメインターゲットではない場合に、ダメージを増加させたいときに有効です。防御型スタンスはファイターが敵のメインターゲットになっているときに非常に有効です。戦闘中でも、スタンスをダブルクリックするか、ホットキーを2回押すことで、スタンスの切り替えを迅速に行うことができます。
このアビリティは短い効果時間を持つ強化呪文に変更され、アビリティを使用した直後の3回の攻撃にカウンター攻撃するように変更されます。ファイタークラスの中で最も効率的なダメージを与えるアビリティですが、バーサーカーが敵のメインターゲットになっている場合のみ有用です。
この強化呪文をかけずに街を離れる理由はありません。マギ・シールドを維持するために集中力を消費することはなくなります。また、メイジのフォーカススキルを増加しソロにおいて重要となるインタラプトを防ぎます。
まだ読んでいませんが、前10巻までに国同士の戦争は終結していましたので、それまで色々と暗躍していた魔物が表舞台に出てくるようです。
ただし、そのままではEQ2MAPが使えなくなるので、その部分だけは変更する必要があります。
ターゲットはデフォルトに近いので▲▲とか▼▼とか表示されるやつに変更しようかなぁと思ってます。
おすすめの小説ですが、鬱気味だったり心の弱い方は絶対読まないように!あと気分がダウンしてるときに読むのも危険です!読んだ後味の悪い小説は珍しいですが、それを感じて尚読まずにいられない作品ということです。ぜひ一度読んでみてください。