SlimDXのプログラミングを行うには、"SlimDX.dll"というファイルが必要です。SDKをインストールすればどこかにあるので、頑張って探してコピーしたり、Visual Studioなら参照して使ってください。
このサイトを参考にすれば全て分かる! というサイトが見つからないのでかなり面倒です。誰かすんごいサイト作って。
.NET4.0を使っています。コンパイルするときは"SlimDX.dll"を参照しなければなりません。
私は、Direct3Dが描画の際にレンダリングパイプラインというのを使うのは色々調べているうちに知っていたのですが、上で書いたサンプルのどことどう関係しているのかいまいち分からなかったのです。それがこの本で理解できました。