Fusion360でUnityのデータを作る方法が分からないと書いた前回の記事について、コメント等で2つの解決策を教えていただきました!!
A360は、Autodeskのクラウド上のストレージの様なものだと思います。
このA360では、クラウド上のデータをダウンロードできて、その際に、データ形式の選ぶことが出来ました!
このダウンロードのアイコンをクリックで、FBXファイルなどのファイル形式を選択できます。
こちらは、IGESファイルをUnityで使えるように編集できるものだそうです。
今後はIGESファイル以外にも、STEPファイルなどにも対応する予定で開発中
現在は、まだ開発中のもので、実際に使うには問い合わせが必要であったので、僕はまだ試していません。。。
とりあえず、直近の大学の課題を片し次第、1つ目の方法を試してみます!!