そのため、素早く数学を研究しなければいけない。つまり、無駄な研究を削らなければいけなくなります。基本的には周りに合わせた省略で、暦、石工術、狩猟を、贅沢資源に合わせて選択します。場合によっては採鉱も省略可能(まぁ大体取りますが)。そして、余程特殊な場合を除いて、空中庭園を作る場合は、筆記、漁業、青銅器は省略する。当然、暦を取らない場合は、陶器も省略します。
そのほかに、カードを入れ替えるカードだとか、相手のカードを破棄させるカードだとか、色々とあってもいいかもしれないー。他に似たようなゲームはあるかもですが、まぁテキトーに妄想してますので、その場合は色々とごめんなさいということで。考える分には楽しいが、実際やっても面白いかは知りませんw
→じゃあメーカーとして、これを取り込んだサービスにすればいいんじゃね?
しかし、紙というのは、今世紀に入って最大の産業廃棄物かもしらん。電子化という効率的な資源運用が目の前に転がっているのに、それを進めないというのは資源の無駄の極致、環境破壊の最たるものでしょう。その辺り、環境団体が騒いだり法律で規制かけてもいいんじゃないかなーとか思う。ノーペーパー運動とかやってもいいかとw
ゆえに、多くの人がプロレスらしくない行動をとる場合、シミュレートとしてゲームに欠陥があるというだけです。それをどうにかしようとローカルルールを作ろうとしても、同列の人間の言うことを聞いたりはみなしませんし、不当な圧力という風に受け取られるだけですから。その辺りは、作成者が良く管理しないといけないところであります。