「興味あり」と答えた割合は、男性や若年層で高く、男性では10代・20代で約30.0%を占めた。さらに、ゲームを月に2~3回以上プレイする層では10%台まで跳ね上がり、一方、ゲームをしない層では約2%にとどまった。
eスポーツに対するイメージについて聞くと、「無理にスポーツにしなくてよいと思う。レベルの高いゲームとして将棋のような位置づけにすれば、もっと広まるのではないか」や「スポーツといえば、体を動かす要素があることがイメージとしてある」などが挙がった。eスポーツは、日本における「スポーツ」のイメージと一致しにくい傾向があるようだ。
今回の調査は、マイボイスコムがインターネット上で7月1日から5日に実施し、1万514件の回答を集めた。