Ubunifu usio wa kawaida ambao unachanganya kupunguzwa na mantiki. Ni ngumu sana kujua shukrani kwa mafunzo yoyote, msaada wa kutisha na sheria zilizotafsiriwa vibaya. Sanaa duni na sauti. Maswala madogo ya kiufundi. Mchezo ni wa thamani ndogo ya marudio. Katika jumba la giza na la baroque, mkutano wa watu wenye hamu wamekusanyika pamoja. Jinsi wahusika tofauti kama Duke, Augur, msomi na paka wa mtu mwingine wamekusanyika katika mahali hapa mbaya haijafunuliwa. Tunachojua ni kwamba miongoni mwao ni muuaji anayekufa ambaye anamaanisha, kwa sababu za wazi, kuua wahasiriwa watano na kisha kutoroka usiku wa kuamkia leo kabla ya yeye hakufunguliwa. Kuna pande mbili kwa mchezo: Mchezaji mmoja anachukua jukumu la Mr. M na kwa siri anachagua mmoja wa wahusika kumi kwenye mchezo huo kuwa muuaji. Wengine wengine wote wametupwa katika jukumu la wachunguzi na wanapaswa kujaribu na kujua ni tabia gani inafanya mauaji zaidi ya raundi tano za kuchinjwa kwa usiri. Wacheza hawajafungwa kwa mhusika, na wanaweza kusonga wahusika wowote wakati wa zamu yao, wakitoa hisia isiyo ya kawaida kwa mchezo. Wakati kila mtu amehama, Bwana M huchagua kwa siri mbinu ya mauaji, ambayo hutofautiana kulingana na ukaribu wa tabia ya Mr. M lazima. Wengine lazima wawe katika safu moja, wengine safu hiyo hiyo, nyingine jinsia tofauti na kadhalika. Lengo linakufa na wachunguzi hujaribu na kufikia chumba kugundua mbinu ya mauaji na kwa hivyo huondoa wahusika wengine kama watuhumiwa. Ingawa imewekwa katika ngome, na iliyo na wahusika waliopewa jina na nguvu maalum zinazofaa, jambo lote linahisi kuwa sawa. Hakuna hadithi au mantiki nyuma ya mada ya wahusika hawa wote wasio na uhusiano wanaokusanyika bila kusudi dhahiri isipokuwa kuuawa, na njia zingine za mauaji kama "Pole ya Uvuvi" ni ya kushangaza tu. Hiyo inaunda mara moja kizuizi cha kupatana na jinsi mchezo unavyofanya kazi. Lakini sio pekee. Msimbo wa Mr. M wa Murde: The Byzantine Assassin ni tafsiri ya Kiingereza ya mchezo wa bodi ya Wachina ya 2009, na tafsiri hiyo ni dhahiri kabisa. Hakuna mafunzo, skrini za msaada wa ndani hazina maana, na itabidi usome sheria zilizotolewa na kujikwaa mara kwa mara juu ya makosa ya kisarufi ya kucheka ili kujifunza mchezo. Kwa kushukuru, sio ngumu sana. Lakini hata wakati umefanya hivyo, tofauti kati ya maandishi ya mchezo wa ndani na sheria zitachanganya na kufadhaisha ingawa, kwa kadiri nilivyoweza kusema, kila kitu kinatekelezwa katika mchezo kama inavyopaswa kuwa. Kuna maswala ya kiufundi na ya sasa pia, ingawa kwa kushukuru hakuna showstoppers. Programu hiyo inakabiliwa na kupasuka mara kwa mara na interface ya skrini ya kugusa ni dhaifu na isiyo na majibu. Picha sio mbaya lakini picha zingine zinaonekana kuwa azimio la chini. Muziki ni wa cheesy na unaorudiwa, na wahusika wa kugundua wanarudia wanapochaguliwa ni wa hali ya chini na ni ngumu kuelewa. Ikiwa - na ni kubwa ikiwa - unaweza kupitisha maswala haya yote na kucheza mchezo kwa njia ambayo inapaswa kuchezwa, sio kawaida. Michezo ya kupunguzwa huwa na sehemu kubwa ya kijamii ya kutafuta tabia ya usiri au ya tuhuma kwa wachezaji na haitafsiri vizuri kwa kucheza kwa kompyuta. Lakini kanuni ya Mr. M ya mauaji ni tofauti kwa sababu vikwazo mbali mbali vya kadi za mauaji inamaanisha wachunguzi wanaweza kufanya kazi kwa mantiki ni nani anayeweza kuwajibika na ni nani anayepaswa kuwa na hatia, na programu inafuatilia matokeo moja kwa moja, ingawa sina hakika kuwa hufanya hivyo kwa usahihi kamili. Inamaanisha pia kuwa AI yenye uwezo inaweza kubuniwa kufanya uchunguzi. Hivi sasa programu inasaidia uchezaji wa hotseat kwa wanadamu, na ina mpelelezi mzuri wa AI. AI ya Bw M. imeahidiwa lakini kwa sasa mtu lazima ajaze jukumu hilo ili hiyo utafanya ikiwa utacheza solo. Na ni ngumu sana: kujaribu kuwanyanyasa wahasiriwa wanaoweza kueneza tuhuma na kusimamisha wachunguzi kugundua sababu ya kifo ni ngumu. Lakini inaonekana kuna mkakati mmoja ambao inahakikisha kompyuta huwa na mtuhumiwa zaidi ya mmoja, kwa hivyo chaguo lake la mwisho litakupa nafasi ya ushindi ya 50/50 ya kushinda. Ubunifu unaweza kuwa wa kawaida, lakini inaonekana kuwa na usawa na ina makosa mabaya. Hiyo haisemi kwamba hakuna raha kabisa katika kucheza. Itakuchukua michezo michache kufanya kazi jinsi unavyoweza kushinda, na ikiwa unafurahiya sana mechanics unaweza kucheza kila wakati "vizuri" na jaribu kufanya kazi kwa kushinda tabia bora kuliko nusu. Na kwa dakika tano hadi kumi kukamilisha kikao, kitatumika kama filler haraka. Lakini kwa kuzingatia vizuizi vikubwa ambavyo mchezo huweka mbele ya wachezaji kabla ya kupata starehe yoyote kutoka kwake, na rufaa kwa ujumla mara tu utakapoweka juhudi, hii ni muundo dhaifu kwa hatua yoyote.