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// Precompiled header for the mechcommander libraries.
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#ifndef MCLIB_H
#define MCLIB_H
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#ifndef INIFILE_H
#include"inifile.h"
#endif

#ifndef PACKET_H
#include"packet.h"
#endif

#ifndef LZ_H
#include"lz.h"
#endif

#ifndef FASTFILE_H
#include"fastfile.h"
#endif

#ifndef FFILE_H
#include"ffile.h"
#endif

#ifndef BITFLAG_H
#include"bitflag.h"
#endif

#ifndef CIDENT_H
#include"cident.h"
#endif

#ifndef ERR_H
#include"err.h"
#endif

#ifndef HEAP_H
#include"heap.h"
#endif

#ifndef PATHS_H
#include"paths.h"
#endif

#ifndef PQUEUE_H
#include"pqueue.h"
#endif

#ifndef SCALE_H
#include"scale.h"
#endif

#ifndef SORTLIST_H
#include"sortlist.h"
#endif

#ifndef TGAINFO_H
#include"tgainfo.h"
#endif

#ifndef TIMING_H
#include"timing.h"
#endif

#ifndef USERINPUT_H
#include"userinput.h"
#endif

#ifndef VFX_H
#include"vfx.h"
#endif

#ifndef VPORT_H
#include"vport.h"
#endif

#ifndef CELEMENT_H
#include"celement.h"
#endif

#ifndef CELINE_H
#include"celine.h"
#endif

#ifndef CEPANE_H
#include"cepane.h"
#endif

#ifndef CEPOLY_H
#include"cepoly.h"
#endif

#ifndef CEVFX_H
#include"cevfx.h"
#endif

#ifndef ABL_H
#include"abl.h"
#endif

#ifndef ABLERR_H
#include"ablerr.h"
#endif

#ifndef TXMMGR_H
#include"txmmgr.h"
#endif

#ifndef COLOR_H
#include"color.h"
#endif

#ifndef MSL_H
#include"msl.h"
#endif

#ifndef DEBUGGING_H
#include"debugging.h"
#endif

#ifndef TERRAIN_H
#include"terrain.h"
#endif

#ifndef CAMERA_H
#include"camera.h"
#endif

#ifndef APPEAR_H
#include"appear.h"
#endif

#ifndef APPRTYPE_H
#include"apprtype.h"
#endif

#ifndef SOUNDSYS_H
#include"soundsys.h"
#endif

#ifndef SOUNDS_H
#include"sounds.h"
#endif

#ifndef BDACTOR_H
#include"bdactor.h"
#endif

#ifndef GVACTOR_H
#include"gvactor.h"
#endif

#ifndef MECH3D_H
#include"mech3d.h"
#endif

#ifndef DBASEGUI_H
#include"dbasegui.h"
#endif

#ifndef CRATER_H
#include"crater.h"
#endif

#ifndef FLOATHELP_H
#include"floathelp.h"
#endif

#ifndef UTILITIES_H
#include"utilities.h"
#endif

#ifndef MOVE_H
#include"move.h"
#endif

#ifndef CSVFILE_H
#include"csvfile.h"
#endif

#ifndef GENACTOR_H
#include"genactor.h"
#endif

#ifndef WEAPONFX_H
#include"weaponfx.h"
#endif

#ifndef MEMFUNC_H
#include"memfunc.h"
#endif

#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stddef.h>
#include<ctype.h>
#include"platform_str.h"


//---------------------------------------------------------------------------------------
#endif
