আমরা পড়েছি কিভাবে ছাত্ররা ইন্টারেক্টিভ গেমস তৈরি করেছে, প্রথম অনলাইন আলোচনা গ্রুপ তৈরি করেছে, কোন প্রযুক্তিগত মানগুলো গ্রহণ করতে হবে তা নিয়ে লড়াই করেছে, এবং অনলাইনে গোপনীয়তা, কম্পিউটারের যথাযথ ব্যবহার, সফ্টওয়্যারের মালিকানা, কিভাবে ইন্টারনেটকে নিয়ন্ত্রণ করা যায়, সেই বিষয়গুলোর দিকে প্রথম ধাবিত হয়েছে।
ছাত্ররা যখন ইন্টারেক্টিভ গেমস তৈরি করছিল, তাদের বেশিরভাগই একা কাজ করত এবং তাদের কাজের বৃহত্তর প্রভাব সম্পর্কে নিজেদের উদ্বিগ্ন করত না।