यदि मसँग गतिरोधको समयमा अधिक टुक्राहरू छन् भने, के मैले जितेको छु?
Context:स्ट्यालमेट भनेको चेसमा यस्तो अवस्था हो जहाँ खेलाडी जसको चाल चालमा छ त्यो चेकमा छैन र उसको कुनै कानुनी चाल छैन। बराबरीको नतिजा अन्त खेलको समयमा, गतिरोध एक स्रोत हो जसले कम स्थानको खेलाडीलाई हराउनु भन्दा बराबरी गर्न सक्षम पार्न सक्छ। अधिक जटिल स्थितिहरूमा, गतिरोध धेरै दुर्लभ हुन्छ, सामान्यतया एउटा घोटालाको रूपमा लिन्छ जुन केवल सफल हुन्छ यदि उच्च पक्ष ध्यानहीन छ। [ उद्धरण आवश्यक छ ] गतिरोध पनि अन्त खेल अध्ययन र अन्य शतरंज समस्याहरूमा एक सामान्य विषय हो।  १९ औं शताब्दीमा बराबरीको नतिजालाई बराबरीको नतिजाको रूपमा मानकीकृत गरिएको थियो। यस मानकीकरण भन्दा पहिले, यसको उपचार व्यापक रूपले भिन्न थियो, जसमा स्ट्याम्पिंग प्लेयरको लागि जीत मानिन्छ, त्यो खेलाडीको लागि आधा-जीत, वा त्यो खेलाडीको लागि घाटा; अनुमति छैन; र स्ट्याम्पिंग प्लेयरले एक पालो हराएकोमा परिणाम दिन्छ। शतरंज परिवारका अन्य खेलहरूमा गतिरोध नियमहरू फरक हुन्छन्।
होइन । गतिरोध भनेको बराबरीको स्थिति हो। यसले फरक पार्दैन कि कसले धेरै टुक्राहरू कब्जा गरेको छ वा विजयी स्थितिमा छ