Егер менде біртіндеп тоқтаған кезде көбірек фигуралар болса, мен жеңдім бе?
Context:Сталь - шахматта қозғалуға кезегі келген ойыншының шахтада тұрмауы және заңды қимыл жасамауы. Қақтығыс тең нәтижеге әкеледі. Ойынның соңындағы тұйықталу - төменгі позициядағы ойыншыға жеңіліске ұшырағаннан гөрі ойынды теңдестіруге мүмкіндік беретін ресурс. Күрделірек позицияларда тұрақсыздық сирек кездеседі, әдетте ол алдап алу түрінде болады, ол тек жоғары жақтың назарынан тыс болған жағдайда ғана табысты болады. Тұрақсыздық сонымен қатар ойын қорытындысын зерттеуде және басқа шахмат проблемаларында жиі кездесетін тақырып болып табылады.  19 ғасырда біртұтас ойынның нәтижесі теңдік ретінде стандартталды. Бұл стандарттаудан бұрын, оның қарастырылуы әртүрлі болды, соның ішінде тұрақтанған ойыншының жеңісі, сол ойыншының жартылай жеңісі немесе сол ойыншының жеңілісі деп саналды; рұқсат етілмеді; және тұрақтанған ойыншының кезегін жоғалтуына әкелді. Шахмат отбасының басқа ойындарында тупик ережелері әртүрлі.
Жоқ, жоқ. Тұрақсыздық - бұл теңестірілген жағдай. Кімнің көбірек әскер құрамаларын қолға түсіргені немесе кімнің жеңіске жету мүмкіндігі бар екені маңызды емес.