勝ったのか? 勝ったのか? 勝ったのか?
Context:スタッドレスはチェスの状況で,動く番のプレイヤーがチェック状態ではなく,合法的な動きがない場合です. 結果は引き分けだ エンドゲームでは,行き詰まりは,劣ったポジションのプレーヤーが負けるよりも,ゲームを引き分けることを可能にするリソースです. より複雑なポジションでは,行き詰まりははるかにまれで,通常は優位側が注意を向けていない場合にのみ成功する詐欺の形態をとります.行き詰まりは,エンドゲーム研究やその他のチェス問題でも一般的なテーマです.  19世紀には引き分けが 標準化されました この標準化以前は,その扱いは幅広く変化し,行き詰まったプレーヤーにとって勝利,そのプレーヤーにとって半勝利,またはそのプレーヤーにとって敗北とみなされ,許可されないこと,そして行き詰まったプレーヤーがターンを逃すことなどであった. チェスファミリーの他のゲームでは,行き詰まりのルールが異なります.
違う 違う 停滞は引き分けだ 誰が多くのピースを捕らえたか,誰が勝ったかなんて関係ない.