Lamun kuring boga leuwih potongan dina waktu pat, geus kuring meunang?
Context:Pat nyaéta kaayaan dina catur dimana pamaén anu giliranna pikeun pindah teu di cek jeung teu boga move hukum. Kacundaan hasilna jadi imbang. Salila endgame, patok mangrupa sumber nu bisa ngaktipkeun pamuter jeung posisi inferior pikeun ngagambar kaulinan tinimbang leungit. Dina posisi anu leuwih kompleks, patok téh leuwih jarang, biasana dina wangun tipu daya anu suksés ngan lamun pihak nu unggul teu merhatikeun. Patok ogé téma umum dina studi endgame jeung masalah catur lianna.  Hasil tina patokan ieu standardized salaku ngagambar dina abad ka-19. Sateuacan standarisasi ieu, perlakuan na rupa-rupa, kaasup dianggap meunang pikeun pamuter stalemating, satengah meunang pikeun pamuter éta, atanapi éléh pikeun pamuter éta; henteu diidinan; sareng nyababkeun pamuter stalemated kaleungitan giliran. Aturan patok béda-béda dina kaulinan kulawarga catur lianna.
Henteu. Pat nyaéta posisi digambar. Henteu masalah saha anu geus nyita leuwih potongan atawa aya dina posisi unggul