اگر میرے پاس زیادہ ٹکڑے ٹکڑے ہوتے ہیں تو کیا میں جیت گیا ہوں؟
Context:جمود (انگریزی: Stalemate) شطرنج میں ایک ایسی صورت حال ہے جس میں کھلاڑی جس کی باری ہے وہ حرکت میں نہیں ہے اور اس کے پاس کوئی قانونی حرکت نہیں ہے۔ تعطل کے نتیجے میں ڈرا۔ اختتامی کھیل کے دوران ، تعطل ایک ایسا وسیلہ ہے جو ناقص پوزیشن والے کھلاڑی کو کھیل کو کھونے کے بجائے ڈرا کرنے کے قابل بناتا ہے۔ زیادہ پیچیدہ پوزیشنوں میں ، تعطل بہت کم ہوتا ہے ، عام طور پر ایک دھوکہ دہی کی شکل اختیار کرتا ہے جو صرف اس صورت میں کامیاب ہوتا ہے جب اعلیٰ طرف بے خبر ہو۔ تعطل بھی اختتامی کھیل کے مطالعے اور شطرنج کے دیگر مسائل میں ایک عام موضوع ہے۔  19 ویں صدی میں جمود کا نتیجہ قرعہ اندازی کے طور پر معیاری بنایا گیا تھا۔ اس معیاری کاری سے پہلے ، اس کا علاج وسیع پیمانے پر مختلف تھا ، جس میں اس کھلاڑی کے لئے جیت ، اس کھلاڑی کے لئے آدھی جیت ، یا اس کھلاڑی کے لئے نقصان سمجھا جاتا تھا۔ اس کی اجازت نہیں دی جارہی ہے۔ اور اس کے نتیجے میں اس کھلاڑی کو ایک موڑ سے محروم کردیا گیا ہے۔ شطرنج کے خاندان کے دیگر کھیلوں میں جمود کے قواعد مختلف ہوتے ہیں۔
نہیں! جمود ایک ڈرا پوزیشن ہے. اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کون زیادہ ٹکڑے پر قبضہ کر لیا ہے یا جیتنے کی پوزیشن میں ہے