Եթե ես ավելի շատ կտորներ ունենամ կռվի ավարտին, կկարողանամ հաղթել:
Context:Դատարկ վիճակը շախմատում այն իրավիճակն է, երբ խաղացողը, ում հերթն է շարժվել, շախմատում չէ եւ չունի օրինական քայլ: Անհաջողությունը հանգեցնում է ոչ-ոքի: Վերջնական խաղի ժամանակ, փակուղին ռեսուրս է, որը կարող է թույլ տալ խաղացողի հետ, որը ցածր դիրք է զբաղեցնում, խաղը ոչնչացնել, այլ ոչ թե պարտվել: Ավելի բարդ դիրքերում փակուղին շատ ավելի հազվադեպ է լինում, սովորաբար այն ստերի ձեւ է ստանում, որը հաջողվում է միայն այն դեպքում, եթե գերազանցող կողմը անուշադիր է: Փակուղին նաեւ սովորական թեման է վերջի խաղի ուսումնասիրություններում եւ շախմատի այլ խնդիրներում:  19-րդ դարում փակուղու արդյունքը ստանդարտացվեց որպես խաղարկություն: Մինչ այդ ստանդարտացումը, դրա վերաբերմունքը լայնորեն տարբերվում էր, ներառյալ համարվում է հաղթանակ դադարի խաղացողի համար, կես հաղթանակ այդ խաղացողի համար կամ պարտություն այդ խաղացողի համար, թույլատրված չէ, եւ արդյունքում դադարի խաղացողը բաց է թողնում մի շրջան: Շախմատի ընտանիքի մյուս խաղերում փակուղու կանոնները տարբերվում են:
Ոչ, ոչ, ոչ: Կակված վիճակը հավասար վիճակ է: Կարեւոր չէ, թե ով է ավելի շատ կտորներ գրավել կամ հաղթող դիրքում է: