Texte original « Theme is more important than mechanics » écrit par Peter Vaughan (Squirmy Beast) et publié sur League of Gamemakers
Traduit par Xavier Lardy et publié avec l’aimable autorisation de l’auteur.
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Est-ce que votre design ressemble à des cubes de tofu sans saveur, prêts à être mélangés avec n’importe quel arôme ? Est-ce que vos mécaniques sont sorties d’une boite de conserve avec une étiquette générique ? Cela fera je l’espère un délicieux contre-point à l’article de Luke Laurie « Les mécaniques sont plus importantes que le thème ». Pour ainsi dire, je prendrai la défense du « plus ça de goût, mieux c’est ! » face à « moins de sauce ! » dans ce débat. Je verrai ainsi pourquoi les designers devraient aborder la création de jeu avec une approche par le thème.