Un campus créé à Lyon, entièrement consacré aux jeux vidéo et l'esport
C'est un espace hors du temps situé au cœur du quartier universitaire de Lyon, au 50 rue de Marseille. Fondée en 2018 par Thierry Debarnot et Valérie Dmitrovic, le Gaming Campus se veut un lieu unique, pensé pour former les talents de l'industrie du jeu vidéo, faire éclore les futures pépites de l'esport et développer la passion du grand public. A l'intérieur du campus de 1.900 m2, 10 espaces de travail et de vie, parmi lesquels une salle de 200 m2 pour accueillir les conférences, une salle informatique avec des équipements haut de gamme, un espace de coworking et de restauration commun, une salle de sport et un studio pour tester les nouveaux usages du gaming au format réalité virtuelle. "Nous avons imaginé ce campus pour qu'il soit un lieu de recrutement privilégié pour les entreprises. L'apprentissage par projets est au cœur de toutes nos formations, ce qui permet à nos étudiants de véritablement se confronter aux réalités du monde professionnel ", indique Karen Lo Pinto, responsable pédagogique du Gaming Campus. Le programme pédagogique s'appuie ainsi sur 3 écoles, pour un total de 12 formations, accessibles sur dossier en post-bac.
Le business et l'informatique à l'honneur parmi les formations
Les deux premiers établissements se nomment G.Business et G.Tech. Leurs objectifs respectifs : développer des compétences en management spécialisé dans l'esport et former les futurs spécialistes de la programmation et du développement informatique dans le jeu vidéo. L'école G.Tech offre un Bachelor développeur informatique option jeu vidéo (Bac+3) ainsi qu'un MBA programmation jeu vidéo (Bac+5). "Ce dernier permet de maîtriser les langages informatiques spécialisés au jeu vidéo. Le cursus compte un stage de 6 mois en 4e année et une 5e année en alternance", précise Karen Lo Pinto. G.Business s'oriente, elle, autour de 5 diplômes : un Bachelor Management et Business option jeu vidéo et esport, trois MBA : le MBA marketing communication et transformation digitale, le MBA Management de l'esport, le MBA entrepreneuriat, management de projet et de l'innovation ainsi qu'une certification Créateur de contenus digitaux. @!@_media29563|insert|left>Etudiant en MBA management de l'esport, Thibault raconte avoir intégré ce cursus par passion, mais également par intérêt pour la pédagogie par projet : "C'est quelque chose que j'ai beaucoup fait pendant mes études d'ingénieur en mécanique, ça m'intéressait de la retrouver et surtout de le faire à 100 %", révèle l'ancien étudiant. Un savoir-faire qui plaît aux professionnels puisque Thibault est aujourd'hui manager League of Legends/Fortnite de l'équipe esport du club français du FC Nantes.
Des écoles dédiées aussi aux arts numériques
Imaginé par des professionnels du jeu vidéo et de l'éducation, le campus s'articule autour d'une 3e école, G.Art. Elle offre cinq cursus différents : un Bachelor Graphiste digital en 3 ans après le bac ; un MBA Game Artist, un MBA Technical Artist, un MBA Sound designer et enfin une certification « Vidéaste » dont la formation dure 2 ans. "Les étudiants diplômés de cette école sont très compétents techniquement et s'intègrent sur un marché de l'art graphique en pleine expansion", conclut Karen Lo Pinto. Je veux en savoir plus sur gaming campus