Trouve le voleur d'eau.
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Donnée par | |
Récompenses |
1000 XP - solution diplomatique 500 XP - solution violente |
Trouve la puce d'eau. |
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Synopsis[modifier | modifier le wikicode]
Les habitants de l'Abri 13 font des efforts pour se rationner en eau, mais l'un d'entre eux semble enfreindre les règles.
Solution[modifier | modifier le wikicode]
- Retournez à l'Abri 13 après que 30 jours se soient écoulés dans le jeu, et sans que la puce d'eau ne soit donnée au Dirigeant de l'Abri.
- Parlez à Cindy, Lyle ou au garde de l'eau pour apprendre qu'un résident vole des rations d'eau la nuit. Proposez votre aide.
- Attendez dans le couloir du niveau 3 vers minuit pour apercevoir un homme sortir de l'ascenseur.
- Attendez que l'homme s'infiltre dans la salle de stockage de l'eau (le message « Tu démasques le voleur d'eau ! » devrait apparaitre) puis interpellez-le.
- Dites-lui que vous devez le fouiller (jet de Charisme) pour le dénoncer. En possédant la réputation Furieux, il avouera directement.
- Si le jet de Charisme rate, le voleur d'eau attaquera.
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
- 1000 points d'expérience en dénonçant le voleur d'eau, 500 en le tuant.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Quêtes supprimées