La semana pasada vimos una introducción y cómo podíamos hacer una carga estática de bibliotecas dinámicas o shared objects.
Hoy dedicaré el post a la carga dinámica, esto es, no hace falta que el objeto exista para poder compilar el programa principal, y el programa principal, no tiene por qué saber que lo va a utilizar hasta el último momento en que lo esté utilizando. Pueden utilizarse para extender la funcionalidad de nuestra aplicación una vez esté construida, puede que por nosotros, o por otra persona.… Leer artículo completo