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Goteo, red social de financiación distribuida
Publicado el 18/10/2009 - Crowdfunding
Contribuidores: Platoniq
Qué es Goteo
Goteo es una investigación para desarrollar una incubadora de proyectos de innovación cultural. Parte de estudiar los modelos actuales del llamado Giving 2.0, aplicados mayoritariamente al emprendizaje social, para observar la viabilidad de estas experiencias y herramientas en el sector creativo. Mediante una red social donde se presenten los proyectos, se quiere poner a prueba nuevos sistemas de recaudación de fondos, así como también ensayar formulas participativas para evaluar y seleccionar las mejores ideas. Por otro lado, la investigación apunta a concebir un procedimiento que ayude a conectar las ideas provenientes del ámbito cultural con otros ámbitos (como el social, educativo, tecnológico, de la salud, etc.) y organizar puntualmente sesiones de trabajo intensivo entre los creadores y las organizaciones interesadas en apoyar los proyectos seleccionados.
* Goteo es una incubadora de proyectos que produce y conecta las buenas ideas con los contextos que las necesitan;
* una red social en Internet que posibilita las micro-donaciones del público cultural, instituciones y empresas a los proyectos innovadores de su elección: una vía alternativa de financiación acorde con los nuevos modelos digitales;
* una plataforma eficiente, abierta y productiva capaz de conectar a los creadores culturales con la gente de su comunidad: un punto de encuentro para la participación ciudadana en las futuras agendas culturales;
* un referente nacional de innovación cultural distribuida.
Qué aborda la investigación
* Búsqueda y análisis de experiencias y herramientas que sirvan de modelo.
* Asesorías técnicas (seguridad en la red), legales y administrativas.
* Crear las bases para desarrollar un prototipo.
Marco de la investigación
Con frecuencia, el funcionamiento de las redes peer to peer (de igual a igual), también
llamadas P2P, se ha descrito como una "economía de obsequios" en la que cada uno de los miembros de cierta comunidad contribuye, según sus capacidades y habilidades, en la construcción de un común. Este común, sin embargo, no es un valor de cambio para el mercado convencional, sino que se convierte en un valor de uso para aquella comunidad de usuarios concreta.
En esta línea, podemos hablar del surgimiento de nuevas formas de economía
alternativa: en efecto, la emergencia de las redes P2P ha coincidido en el tiempo con el éxito de los sistemas de comercio de intercambio locales y el uso de las monedas complementarias, por citar algunos ejemplos.
Asimismo, la aparición de Internet y las redes P2P ha hecho posible que el intermediario deje de ser necesario en los procesos de intercambio. Así, eBay hizo que las compras no necesitaran intermediarios. Napster, en sus inicios, hizo lo mismo con la música y Wikipedia lo ha hecho con la información.
En el ámbito filantrópico, Internet ha dado lugar a la aparición del concepto Giving 2.0 (Donaciones 2.0): el intermediario entre las entidades beneficiarias y los donantes también ha dejado de ser necesario. Se han creado mercados de donaciones con base en Internet que son capaces de redireccionar el donante hacia el posible beneficiario de la donación, ayudando al primero a que identifique las entidades sin ánimo de lucro, los proyectos o necesidades individuales que más le interesan y así poder contribuir.
Del mismo modo, los beneficiarios pueden acceder a una amplia base de datos de posibles contribuidores. Organizaciones pequeñas y con un acceso difícil a los recursos han sido capaces, gracias al Giving 2.0, de financiar con éxito proyectos sostenibles y durables en el tiempo, sin la necesidad de apoyo gubernamental. Todo esto gracias al fenómeno del e-social banking (banca electrónica social) y las P2P Charities (Beneficencias P2P).
En la banca electrónica social, los "bancos" son plataformas P2P que facilitan préstamos a través de una red de usuarios 2.0 con una finalidad social. Estos bancos son una especie dentro de las Beneficencias P2P.
Las llamadas P2P Charities aparecieron como consecuencia del potencial de la Web 2.0 y de los escándalos, la opacidad informativa y los altos costes de algunas ONGs. Hoy las Beneficencias P2P son auténticos "mercados solidarios" donde proyectos de todo el mundo buscan (y encuentran) padrinos alrededor del planeta.
Uno de los ejemplos más famosos de Beneficencia P2P es Kiva (www.kiva.org), que
interviene en 45 países en vías de desarrollo y suministra fondos a más de 60.000
emprendedores. Hoy ya cuenta con colaboradores tan importantes como PayPal, Google, YouTube, Facebook, Intel o Yahoo. Otra entidad digna de mención es GlobalGiving (www.globalgiving.com), que ofrece periódicamente la oportunidad de enviar proyectos para que sea tenido en cuenta a la hora de repartir los fondos recaudados por todo el mundo. Además, con objetivos similares, Donors Choose (www.donorschoose.org) ha alcanzado el éxito como catalizador de la donación filantrópica en Internet.
La clave del funcionamiento del Giving 2.0 es el poder potencial de las masas unido al alcance transfronterizo de Internet. Las Beneficencias P2P aprovechan las nuevas tecnologías y se adaptan para incentivar la participación ciudadana alrededor del mundo.
El reto de la futura red social GOTEO
Hasta el momento, las dinámicas del llamado Giving 2.0 (Donaciones 2.0) se han inscrito mayoritariamente en el entorno social. Platoniq busca trasladar este modelo al ámbito de la innovación cultural. Podemos decir que hoy la innovación consiste en el desarrollo y explotación de nuevas ideas que satisfacen objetivos valiosos. Y estos objetivos no son sólo económicos o tecnológicos, sino que incluyen, cada vez más, objetivos sociales y culturales.
Introducir las nuevas formas de economía colaborativa en el sector creativo emergente es una manera de crear innovación cultural. Es necesario generar un cambio en el sistema establecido y dar la posibilidad a los creadores y productores culturales de obtener recursos, no sólo a través de las vías tradicionales de financiación (generalmente, entidades públicas), sino también a través de su propia comunidad y organizaciones privadas, las cuales, por medio de pequeñas donaciones a los creadores de su elección, posibilitarían el aumento de tejido creativo en su entorno y, a la larga, un mayor número de colaboraciones entre los ámbitos cultural, social, tecnológico y económico.
Buscamos entidades que quieran apoyar y colaborar en el proyecto
* Patrocinadores
* Comunidades de emprendedores culturales
* Comunidades de emprendedores sociales
* Organizaciones sociales que quieran repensar un tema o construir un proyecto nuevo trabajando con creativos y desarrolladores de TICs
* Programadores informáticos que quieran trabajar en proyectos creativos
- > Si te interesa, escríbenos a firstname.lastname@example.org
Goteo es una investigación para desarrollar una incubadora de proyectos de innovación cultural. Parte de estudiar los modelos actuales del llamado Giving 2.0, aplicados mayoritariamente al emprendizaje social, para observar la viabilidad de estas experiencias y herramientas en el sector creativo. Mediante una red social donde se presenten los proyectos, se quiere poner a prueba nuevos sistemas de recaudación de fondos, así como también ensayar formulas participativas para evaluar y seleccionar las mejores ideas. Por otro lado, la investigación apunta a concebir un procedimiento que ayude a conectar las ideas provenientes del ámbito cultural con otros ámbitos (como el social, educativo, tecnológico, de la salud, etc.) y organizar puntualmente sesiones de trabajo intensivo entre los creadores y las organizaciones interesadas en apoyar los proyectos seleccionados.
* Goteo es una incubadora de proyectos que produce y conecta las buenas ideas con los contextos que las necesitan;
* una red social en Internet que posibilita las micro-donaciones del público cultural, instituciones y empresas a los proyectos innovadores de su elección: una vía alternativa de financiación acorde con los nuevos modelos digitales;
* una plataforma eficiente, abierta y productiva capaz de conectar a los creadores culturales con la gente de su comunidad: un punto de encuentro para la participación ciudadana en las futuras agendas culturales;
* un referente nacional de innovación cultural distribuida.
Qué aborda la investigación
* Búsqueda y análisis de experiencias y herramientas que sirvan de modelo.
* Asesorías técnicas (seguridad en la red), legales y administrativas.
* Crear las bases para desarrollar un prototipo.
Marco de la investigación
Con frecuencia, el funcionamiento de las redes peer to peer (de igual a igual), también
llamadas P2P, se ha descrito como una "economía de obsequios" en la que cada uno de los miembros de cierta comunidad contribuye, según sus capacidades y habilidades, en la construcción de un común. Este común, sin embargo, no es un valor de cambio para el mercado convencional, sino que se convierte en un valor de uso para aquella comunidad de usuarios concreta.
En esta línea, podemos hablar del surgimiento de nuevas formas de economía
alternativa: en efecto, la emergencia de las redes P2P ha coincidido en el tiempo con el éxito de los sistemas de comercio de intercambio locales y el uso de las monedas complementarias, por citar algunos ejemplos.
Asimismo, la aparición de Internet y las redes P2P ha hecho posible que el intermediario deje de ser necesario en los procesos de intercambio. Así, eBay hizo que las compras no necesitaran intermediarios. Napster, en sus inicios, hizo lo mismo con la música y Wikipedia lo ha hecho con la información.
En el ámbito filantrópico, Internet ha dado lugar a la aparición del concepto Giving 2.0 (Donaciones 2.0): el intermediario entre las entidades beneficiarias y los donantes también ha dejado de ser necesario. Se han creado mercados de donaciones con base en Internet que son capaces de redireccionar el donante hacia el posible beneficiario de la donación, ayudando al primero a que identifique las entidades sin ánimo de lucro, los proyectos o necesidades individuales que más le interesan y así poder contribuir.
Del mismo modo, los beneficiarios pueden acceder a una amplia base de datos de posibles contribuidores. Organizaciones pequeñas y con un acceso difícil a los recursos han sido capaces, gracias al Giving 2.0, de financiar con éxito proyectos sostenibles y durables en el tiempo, sin la necesidad de apoyo gubernamental. Todo esto gracias al fenómeno del e-social banking (banca electrónica social) y las P2P Charities (Beneficencias P2P).
En la banca electrónica social, los "bancos" son plataformas P2P que facilitan préstamos a través de una red de usuarios 2.0 con una finalidad social. Estos bancos son una especie dentro de las Beneficencias P2P.
Las llamadas P2P Charities aparecieron como consecuencia del potencial de la Web 2.0 y de los escándalos, la opacidad informativa y los altos costes de algunas ONGs. Hoy las Beneficencias P2P son auténticos "mercados solidarios" donde proyectos de todo el mundo buscan (y encuentran) padrinos alrededor del planeta.
Uno de los ejemplos más famosos de Beneficencia P2P es Kiva (www.kiva.org), que
interviene en 45 países en vías de desarrollo y suministra fondos a más de 60.000
emprendedores. Hoy ya cuenta con colaboradores tan importantes como PayPal, Google, YouTube, Facebook, Intel o Yahoo. Otra entidad digna de mención es GlobalGiving (www.globalgiving.com), que ofrece periódicamente la oportunidad de enviar proyectos para que sea tenido en cuenta a la hora de repartir los fondos recaudados por todo el mundo. Además, con objetivos similares, Donors Choose (www.donorschoose.org) ha alcanzado el éxito como catalizador de la donación filantrópica en Internet.
La clave del funcionamiento del Giving 2.0 es el poder potencial de las masas unido al alcance transfronterizo de Internet. Las Beneficencias P2P aprovechan las nuevas tecnologías y se adaptan para incentivar la participación ciudadana alrededor del mundo.
El reto de la futura red social GOTEO
Hasta el momento, las dinámicas del llamado Giving 2.0 (Donaciones 2.0) se han inscrito mayoritariamente en el entorno social. Platoniq busca trasladar este modelo al ámbito de la innovación cultural. Podemos decir que hoy la innovación consiste en el desarrollo y explotación de nuevas ideas que satisfacen objetivos valiosos. Y estos objetivos no son sólo económicos o tecnológicos, sino que incluyen, cada vez más, objetivos sociales y culturales.
Introducir las nuevas formas de economía colaborativa en el sector creativo emergente es una manera de crear innovación cultural. Es necesario generar un cambio en el sistema establecido y dar la posibilidad a los creadores y productores culturales de obtener recursos, no sólo a través de las vías tradicionales de financiación (generalmente, entidades públicas), sino también a través de su propia comunidad y organizaciones privadas, las cuales, por medio de pequeñas donaciones a los creadores de su elección, posibilitarían el aumento de tejido creativo en su entorno y, a la larga, un mayor número de colaboraciones entre los ámbitos cultural, social, tecnológico y económico.
Buscamos entidades que quieran apoyar y colaborar en el proyecto
* Patrocinadores
* Comunidades de emprendedores culturales
* Comunidades de emprendedores sociales
* Organizaciones sociales que quieran repensar un tema o construir un proyecto nuevo trabajando con creativos y desarrolladores de TICs
* Programadores informáticos que quieran trabajar en proyectos creativos
- > Si te interesa, escríbenos a email@example.com