Hace unos diez días, tuve la oportunidad de emprender una aventura (como espectador) en compañía de miembros de Trion, Victoria Voss, productora y un tipo de QA requisado para la ocasión. Nuestro equipo estaba formado por un Maléfica, un Mago y Armageddine, una clase a distancia. Si bien no son curanderos, ambos tienen hechizos de control, apoyo o curación, lo que les permite sobrevivir de manera efectiva por sí mismos.
Las mazmorras de Devilian duran unos 1 minutos y están destinados a grupos de 3-56 jugadores, la dificultad se ajusta automáticamente según el número. Entramos en una mazmorra para jugadores de nivel máximo (XNUMX), Glimmermire, sabiendo que ahora hay muchos desafíos nuevos con diferentes niveles de dificultad:
- Heroico
- Infernal +1, +2 y +3
- D'archidiable
- De heroico archidiable
Más difícil que todas las demás mazmorras, el modo infernal no solo aporta más puntos de vida a los monstruos, sino que también añade nuevas habilidades a los jefes, nuevas trampas en las mazmorras ... Pero las recompensas también están ahí para ellos. ¡arreglárselas! Ni siquiera te estoy hablando del modo Archidiable ...
Quien dice nuevo nivel máximo dice nuevo equipos. De hecho, habrá mucho que hacer gracias a cuatro nuevos conjuntos de equipos, gemas y artefactos. Para evitar que los jugadores actuales estén hartos de la idea de tener que rehacer todo, será posible convertir los antiguos. artefactos (Alon +5 o superior) en nuevos artefactos (artefactos de Alvir) para no perder el progreso. Los nuevos jugadores no se quedarán atrás gracias a la medallones de apoyo recolectados cada cinco niveles (la misma cantidad que el nivel adquirido, 2x para suscriptores), una moneda especial para comprar artículos útiles como aumentos de experiencia, un aumento en el espacio de inventario ... Por ejemplo, un aumento de experiencia durante 3 días + 50 % cuesta 15 medallones.
Sin embargo, no habrá zona nueva. Prefirieron reutilizar áreas que estaban demasiado vacías o infrautilizadas que recrear nuevos espacios. Por lo tanto, espere regresar a algunos lugares conocidos donde acechan nuevas amenazas como el Bosque Thunderblight.
Los jugadores en JcJ Estará feliz de saber que también se están produciendo cambios en este lado. Además de los Certificados de Victoria que ahora se otorgan a los diabólicos victoriosos, las batallas ya no serán específicas de la forma (humana o diabólica). Durante el partido, como en PvE, ahora llenarás tu indicador de Devilian y podrás elegir el momento adecuado para transformarte. Los desarrolladores optaron por hacer este cambio después de darse cuenta de que los jugadores generalmente prefieren jugar PvP en forma normal, haciendo que la forma diabólica sea innecesaria en PvP.
Esta actualización también es importante para los jugadores interesados en desarrollar la historia. Los Devilians están actualmente muy ocupados en el frente del Terror de las profundidades (que ocasionalmente pasará a llamarse Storm Front War). Perturbados, nuestros héroes no ven venir una nueva amenaza: Lote ha resucitado a uno de sus más leales servidores y está preparando una gran ofensiva. Los Devilians deben reaccionar y armarse para esperar ganar esta pelea (de ahí el aumento de nivel, nuevo equipamiento ...).
Por cierto, durante nuestra mazmorra, vi la efectividad del nuevo fusión de familiares. Agregada en abril, esta característica le permite combinar las características de dos mascotas, para crear una tercera de la cual usted elige la apariencia preferida. Así, un familiar podrá recuperar de sus padres la capacidad de recuperar objetos, aumentar la velocidad de movimiento o incluso dar más espacio de inventario. Hay muchas posibilidades.
Continuando combinando hack-and-slash y MMO maravillosamente, Devilian ofrece una aventura dinámica y emocionante en un mundo en guerra que necesita a todos los Devilian posibles más que nunca. Con la adición de medallones de apoyo, nunca ha sido más fácil subir de nivel a un personaje sin estropear la diversión del descubrimiento. La actualización de Alvir Legacy estará disponible durante el mes de julio y debería poder probarla muy pronto en el servidor de prueba si no tiene el coraje de esperar.
Resumen de adiciones en 1.4
- aumentando el nivel máximo (54 a 56)
- nuevas mazmorras:
- cuatro mazmorras heroicas e infernales
- una mazmorra archidiable
- una heroica mazmorra archidiable
- cuatro conjuntos de equipos para acompañar el aumento de nivel: altísimo, conocimiento oscuro, almas traviesas y sagrado.
- accesorios malvados
- dos nuevas monedas:
- Certificados de victoria: una moneda de PvP utilizada para comprar artículos cosméticos únicos.
- Medallones de apoyo: los nuevos personajes recibirán esta moneda para ayudar en la progresión.
- un nuevo tercio de artefactos, los artefactos de Alvir.