Nos encontramos ante el primer videojuego de recreativas que usaba una placa de 16 bits, el System 16 de Sega y fue lanzado al mercado en 1985. Usando una tecnología novedosa para la época llamada Super Scaler intentaba recrear un entorno tridimensional con escalando sprites en 2D haciendo que los gráficos que se muestran en pantalla queden muy resultones.
Nosotros veremos al protaonista del videojuego desde atrás y deberemos eliminar los enemigos que van apareciendo y además esquivar todos sus disparos, aparte de diferentes elementos del escenario como árboles o columnas lo que supone que el juego en sí sea bastante difícil de acabar con un sólo crédito ya que la pantalla demasiado deprisac como para que el jugador sea capaz de esquivarlo todo limpiamente.
Debido a su éxito ha tenido muchos ports a diferentes sistemas, empezando por la 8bits de sega la Master System, pasando por la Sharp X68000, PC-Engine, y acabando incluso en la Wii, PS3 o Xbox360.